Lingua

ArrayBlockingQueue.Offer Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Offer(Object)

Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda se è possibile farlo immediatamente senza superare la capacità della coda, restituendo true in caso di esito positivo e false se la coda è piena.

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda, in attesa del tempo di attesa specificato per rendere disponibile lo spazio se la coda è piena.

Offer(Object)

Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda se è possibile farlo immediatamente senza superare la capacità della coda, restituendo true in caso di esito positivo e false se la coda è piena.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

Parametri

e
Object

elemento da aggiungere

Valori restituiti

true se l'elemento è stato aggiunto a questa coda, altrimenti false

Implementazioni

Attributi

Commenti

Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda se è possibile farlo immediatamente senza superare la capacità della coda, restituendo true in caso di esito positivo e false se la coda è piena. Questo metodo è in genere preferibile al metodo #add, che può non riuscire a inserire un elemento solo generando un'eccezione.

Java informazioni di riferimento per java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.offer.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda, in attesa del tempo di attesa specificato per rendere disponibile lo spazio se la coda è piena.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Parametri

e
Object

elemento da aggiungere

timeout
Int64

quanto tempo aspettare prima di rinunciare, in unità di unità

unit
TimeUnit

TimeUnit che determina come interpretare il parametro di timeout

Valori restituiti

true se ha esito positivo o false se il tempo di attesa specificato è trascorso prima che lo spazio sia disponibile

Implementazioni

Attributi

Commenti

Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda, in attesa del tempo di attesa specificato per rendere disponibile lo spazio se la coda è piena.

Java informazioni di riferimento per java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue.offer.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a