Lingua

LinkedBlockingDeque.Offer Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
Offer(Object)

Inserisce l'elemento specificato nella coda rappresentata da questa deque (in altre parole, alla fine di questa deque) se è possibile farlo immediatamente senza violare restrizioni di capacità, restituendo true in caso di esito positivo e false se non è attualmente disponibile spazio.

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Inserisce l'elemento specificato nella coda rappresentata da questa deque (in altre parole, alla fine di questa deque), in attesa fino al tempo di attesa specificato, se necessario per rendere disponibile lo spazio.

Offer(Object)

Inserisce l'elemento specificato nella coda rappresentata da questa deque (in altre parole, alla fine di questa deque) se è possibile farlo immediatamente senza violare restrizioni di capacità, restituendo true in caso di esito positivo e false se non è attualmente disponibile spazio.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool

Parametri

e
Object

elemento da aggiungere

Valori restituiti

true se l'elemento è stato aggiunto a questa coda, altrimenti false

Implementazioni

Attributi

Commenti

Inserisce l'elemento specificato nella coda rappresentata da questa deque (in altre parole, alla fine di questa deque) se è possibile farlo immediatamente senza violare restrizioni di capacità, restituendo true in caso di esito positivo e false se non è attualmente disponibile spazio. Quando si usa una deque con restrizioni di capacità, questo metodo è in genere preferibile al metodo BlockingDeque.add(E), che può non riuscire a inserire un elemento solo generando un'eccezione. Questo metodo equivale a offerLast.

Java informazioni di riferimento per java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.offer.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

Inserisce l'elemento specificato nella coda rappresentata da questa deque (in altre parole, alla fine di questa deque), in attesa fino al tempo di attesa specificato, se necessario per rendere disponibile lo spazio.

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

Parametri

e
Object

elemento da aggiungere

timeout
Int64

quanto tempo aspettare prima di rinunciare, in unità di unità

unit
TimeUnit

TimeUnit che determina come interpretare il parametro di timeout

Valori restituiti

true se l'elemento è stato aggiunto a questa deque, altrimenti false

Implementazioni

Attributi

Commenti

Inserisce l'elemento specificato nella coda rappresentata da questa deque (in altre parole, alla fine di questa deque), in attesa fino al tempo di attesa specificato, se necessario per rendere disponibile lo spazio. Questo metodo equivale a offerLast.

Java informazioni di riferimento per java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque.offer.

Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.

Si applica a