LinkedBlockingQueue.Offer Metodo
Definizione
Importante
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Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Offer(Object) |
Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda se è possibile farlo immediatamente senza superare la capacità della coda, restituendo |
| Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda, in attesa, se necessario, del tempo di attesa specificato per rendere disponibile lo spazio. |
Offer(Object)
Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda se è possibile farlo immediatamente senza superare la capacità della coda, restituendo true in caso di esito positivo e false se la coda è piena.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool
Parametri
- e
- Object
elemento da aggiungere
Valori restituiti
true se l'elemento è stato aggiunto a questa coda, altrimenti false
Implementazioni
- Attributi
Commenti
Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda se è possibile farlo immediatamente senza superare la capacità della coda, restituendo true in caso di esito positivo e false se la coda è piena. Quando si usa una coda con restrizioni di capacità, questo metodo è in genere preferibile al metodo BlockingQueue#add add, che può non riuscire a inserire un elemento solo generando un'eccezione.
Java informazioni di riferimento per java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer.
Le parti di questa pagina sono modifiche basate sul lavoro creato e condiviso dalla e usati in base ai termini descritti in Creative License 2.5 Attribution License.
Si applica a
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda, in attesa, se necessario, del tempo di attesa specificato per rendere disponibile lo spazio.
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
Parametri
- e
- Object
elemento da aggiungere
- timeout
- Int64
quanto tempo aspettare prima di rinunciare, in unità di unità
- unit
- TimeUnit
TimeUnit che determina come interpretare il parametro di timeout
Valori restituiti
true se ha esito positivo o false se il tempo di attesa specificato è trascorso prima che lo spazio sia disponibile
Implementazioni
- Attributi
Commenti
Inserisce l'elemento specificato nella parte finale della coda, in attesa, se necessario, del tempo di attesa specificato per rendere disponibile lo spazio.
Java informazioni di riferimento per java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer.
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