EditorAttribute Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe EditorAttribute.

Overload

Nome Descrizione
EditorAttribute()

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con l'editor predefinito, che non è un editor.

EditorAttribute(String, String)

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con il nome del tipo e il nome del tipo di base dell'editor.

EditorAttribute(String, Type)

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con il nome del tipo e il tipo di base.

EditorAttribute(Type, Type)

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con il tipo e il tipo di base.

EditorAttribute()

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con l'editor predefinito, che non è un editor.

public:
 EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()

Si applica a

EditorAttribute(String, String)

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con il nome del tipo e il nome del tipo di base dell'editor.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)

Parametri

typeName
String

Nome completo del tipo dell'editor.

baseTypeName
String

Nome completo del tipo della classe o dell'interfaccia di base da usare come chiave di ricerca per l'editor. Questa classe deve essere o derivare da UITypeEditor.

Commenti

Il typeName parametro deve essere nel Type.AssemblyQualifiedName formato .

L'oggetto TypetypeName rappresentato dal parametro deve derivare o implementare la classe di base.

L'oggetto TypebaseTypeName rappresentato dal parametro viene usato come chiave per trovare un editor specifico, perché a un tipo di dati possono essere associati più editor. Può trattarsi di qualsiasi classe, ma è in UITypeEditor genere o ComponentEditor.

Si applica a

EditorAttribute(String, Type)

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con il nome del tipo e il tipo di base.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)

Parametri

typeName
String

Nome completo del tipo dell'editor.

baseType
Type

Oggetto Type della classe o dell'interfaccia di base da usare come chiave di ricerca per l'editor. Questa classe deve essere o derivare da UITypeEditor.

Commenti

Il typeName parametro deve essere nel Type.AssemblyQualifiedName formato .

L'oggetto TypetypeName rappresentato da deve derivare o implementare la classe di base.

Il baseType parametro viene usato come chiave per trovare un editor specifico, perché a un tipo di dati possono essere associati più editor.

Si applica a

EditorAttribute(Type, Type)

Inizializza una nuova istanza della EditorAttribute classe con il tipo e il tipo di base.

public:
 EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)

Parametri

type
Type

Oggetto Type che rappresenta il tipo dell'editor.

baseType
Type

Oggetto Type della classe o dell'interfaccia di base da usare come chiave di ricerca per l'editor. Questa classe deve essere o derivare da UITypeEditor.

Commenti

L'oggetto Typetype rappresentato dal parametro deve derivare o implementare la classe di base.

Il baseType parametro viene usato come chiave per trovare un editor specifico, perché a un tipo di dati possono essere associati più editor.

Si applica a