Debug.Flush Metodo

Definizione

Scarica il buffer di output e fa sì che i dati memorizzati nel buffer vengano scritti nella Listeners raccolta.

public:
 static void Flush();
[System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")]
public static void Flush();
[<System.Diagnostics.Conditional("DEBUG")>]
static member Flush : unit -> unit
Public Shared Sub Flush ()
Attributi

Esempio

Nell'esempio seguente viene creato un TextWriterTraceListener oggetto denominato myTextListener. myTextListener usa un FileStream oggetto denominato myFileStream per scrivere in un file denominato TestFile.txt. L'esempio crea il flusso, apre il file, se esistente o ne crea uno nuovo, scrive una riga di testo nel file e quindi scarica e chiude l'output.

// Specify /d:DEBUG when compiling.

using System;
using System.IO;
using System.Diagnostics;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        using (FileStream myFileStream =
            new FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append))
        {
            // Add the stream object to the trace listeners.
            TextWriterTraceListener myTextListener =
                new TextWriterTraceListener(myFileStream);
            Debug.Listeners.Add(myTextListener);

            // Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output");

            // Flush and close the output stream.
            Debug.Flush();
            Debug.Close();
        }
    }
}
' Specify /d:DEBUG=True when compiling.

Imports System.IO
Imports System.Diagnostics

Class Test
    
    Shared Sub Main()
    
        ' Create a new stream object for an output file named TestFile.txt.
        Using myFileStream As New FileStream("TestFile.txt", FileMode.Append)
        
            ' Add the stream object to the trace listeners. 
            Dim myTextListener As New TextWriterTraceListener(myFileStream)
            Debug.Listeners.Add(myTextListener)
            
            ' Write output to the file.
            Debug.WriteLine("Test output")
            
            ' Flush and close the output stream.
            Debug.Flush()
            Debug.Close()
        
        End Using
        
    End Sub

End Class

Commenti

Lo scaricamento del flusso non scarica il codificatore sottostante a meno che non si chiami Flush in modo esplicito o Close. L'impostazione AutoFlush su true indica che i dati verranno scaricati dal buffer al flusso, ma lo stato del codificatore non verrà scaricato. Ciò consente al codificatore di mantenere lo stato (caratteri parziali) in modo che possa codificare correttamente il blocco successivo di caratteri. Questo scenario influisce su UTF8 e UTF7 in cui determinati caratteri possono essere codificati solo dopo che il codificatore riceve il carattere o i caratteri adiacenti.

Si applica a

Vedi anche