DebuggableAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Modifica la generazione di codice per il debug JIT (Just-In-Time). La classe non può essere ereditata.
public ref class DebuggableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggableAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggableAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
- Attributi
Commenti
Controlla DebuggableAttribute il modo in cui il runtime gestisce il codice all'interno del modulo. Il runtime potrebbe tenere traccia di informazioni aggiuntive sul codice generato e potrebbe disabilitare determinate ottimizzazioni in base ai valori contenuti in questo attributo.
Un debugger potrebbe scegliere di ignorare le impostazioni durante il DebuggableAttribute caricamento di un assembly. Tuttavia, il collegamento di un debugger a un programma in esecuzione potrebbe impedire al debugger di modificare le impostazioni perché sono già state applicate.
Per utilizzare DebuggableAttribute con assembly dinamici usando i metodi Reflection Emit DefineDynamicModule , generare DebuggableAttribute prima di chiamare i DefineDynamicModule metodi per assicurarsi che le impostazioni vengano applicate all'intero assembly.
Per altre informazioni sull'uso degli attributi, vedere Attributi.
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DebuggableAttribute(Boolean, Boolean) |
Inizializza una nuova istanza della DebuggableAttribute classe utilizzando le opzioni di rilevamento e ottimizzazione specificate per il compilatore JIT (Just-In-Time). |
| DebuggableAttribute(DebuggableAttribute+DebuggingModes) |
Inizializza una nuova istanza della DebuggableAttribute classe utilizzando le modalità di debug specificate per il compilatore JIT (Just-In-Time). |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DebuggingFlags |
Ottiene le modalità di debug per l'attributo. |
| IsJITOptimizerDisabled |
Ottiene un valore che indica se l'utilità di ottimizzazione di runtime è disabilitata. |
| IsJITTrackingEnabled |
Ottiene un valore che indica se il runtime tiene traccia delle informazioni durante la generazione del codice per il debugger. |
| TypeId |
Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute. (Ereditato da Attribute) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
| GetHashCode() |
Restituisce il codice hash per questa istanza. (Ereditato da Attribute) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata. (Ereditato da Attribute) |
| Match(Object) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato. (Ereditato da Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
Implementazioni dell'interfaccia esplicita
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch. (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia. (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1). (Ereditato da Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto . (Ereditato da Attribute) |