ProcessModule Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Rappresenta un file con estensione dll o exe caricato in un determinato processo.
public ref class ProcessModule : System::ComponentModel::Component
public class ProcessModule : System.ComponentModel.Component
type ProcessModule = class
inherit Component
Public Class ProcessModule
Inherits Component
- Ereditarietà
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare la ProcessModule classe per ottenere e visualizzare informazioni su tutti i moduli usati dall'applicazione Notepad.exe.
using (Process myProcess = new Process())
{
// Get the process start information of notepad.
ProcessStartInfo myProcessStartInfo = new ProcessStartInfo("notepad.exe");
// Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo;
// Create a notepad.
myProcess.Start();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
ProcessModule myProcessModule;
// Get all the modules associated with 'myProcess'.
ProcessModuleCollection myProcessModuleCollection = myProcess.Modules;
Console.WriteLine("Properties of the modules associated "
+ "with 'notepad' are:");
// Display the properties of each of the modules.
for (int i = 0; i < myProcessModuleCollection.Count; i++)
{
myProcessModule = myProcessModuleCollection[i];
Console.WriteLine("The moduleName is "
+ myProcessModule.ModuleName);
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s base address is: "
+ myProcessModule.BaseAddress);
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s Entry point address is: "
+ myProcessModule.EntryPointAddress);
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName + "'s File name is: "
+ myProcessModule.FileName);
}
// Get the main module associated with 'myProcess'.
myProcessModule = myProcess.MainModule;
// Display the properties of the main module.
Console.WriteLine("The process's main moduleName is: "
+ myProcessModule.ModuleName);
Console.WriteLine("The process's main module's base address is: "
+ myProcessModule.BaseAddress);
Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: "
+ myProcessModule.EntryPointAddress);
Console.WriteLine("The process's main module's File name is: "
+ myProcessModule.FileName);
myProcess.CloseMainWindow();
}
Using myProcess As New Process()
' Get the process start information of notepad.
Dim myProcessStartInfo As New ProcessStartInfo("notepad.exe")
' Assign 'StartInfo' of notepad to 'StartInfo' of 'myProcess' object.
myProcess.StartInfo = myProcessStartInfo
' Create a notepad.
myProcess.Start()
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
Dim myProcessModule As ProcessModule
' Get all the modules associated with 'myProcess'.
Dim myProcessModuleCollection As ProcessModuleCollection = myProcess.Modules
Console.WriteLine("Properties of the modules associated with 'notepad' are:")
' Display the properties of each of the modules.
Dim i As Integer
For i = 0 To myProcessModuleCollection.Count - 1
myProcessModule = myProcessModuleCollection(i)
Console.WriteLine("The moduleName is " + myProcessModule.ModuleName)
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
"'s base address is: " + myProcessModule.BaseAddress.ToString())
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName.ToString() +
"'s Entry point address is: " + myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
Console.WriteLine("The " + myProcessModule.ModuleName +
"'s File name is: " + myProcessModule.FileName)
Next i
' Get the main module associated with 'myProcess'.
myProcessModule = myProcess.MainModule
' Display the properties of the main module.
Console.WriteLine("The process's main moduleName is: " + myProcessModule.ModuleName)
Console.WriteLine("The process's main module's base address is: " +
myProcessModule.BaseAddress.ToString())
Console.WriteLine("The process's main module's Entry point address is: " +
myProcessModule.EntryPointAddress.ToString())
Console.WriteLine("The process's main module's File name is: " +
myProcessModule.FileName)
myProcess.CloseMainWindow()
End Using
Commenti
Un modulo è un file eseguibile o una libreria di collegamento dinamico (DLL). Ogni processo è costituito da uno o più moduli. È possibile usare questa classe per ottenere informazioni sul modulo.
Importante
Questo tipo implementa l'interfaccia IDisposable . Al termine dell'uso del tipo, è necessario eliminarlo direttamente o indirettamente. Per eliminare direttamente il tipo, chiamare il Dispose relativo metodo in un try/catch blocco. Per eliminarlo indirettamente, usare un costrutto del linguaggio, ad using esempio (in C#) o Using (in Visual Basic). Per altre informazioni, vedere la sezione "Uso di un oggetto che implementa IDisposable" nell'argomento relativo all'interfaccia IDisposable .
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| BaseAddress |
Ottiene l'indirizzo di memoria in cui è stato caricato il modulo. |
| CanRaiseEvents |
Ottiene un valore che indica se il componente può generare un evento. (Ereditato da Component) |
| Container |
Ottiene l'oggetto IContainer contenente l'oggetto Component. (Ereditato da Component) |
| DesignMode |
Ottiene un valore che indica se è Component attualmente in modalità progettazione. (Ereditato da Component) |
| EntryPointAddress |
Ottiene l'indirizzo di memoria per la funzione eseguita quando il sistema carica ed esegue il modulo. |
| Events |
Ottiene l'elenco dei gestori eventi associati a questo Componentoggetto . (Ereditato da Component) |
| FileName |
Ottiene il percorso completo del modulo. |
| FileVersionInfo |
Ottiene informazioni sulla versione del modulo. |
| ModuleMemorySize |
Ottiene la quantità di memoria necessaria per caricare il modulo. |
| ModuleName |
Ottiene il nome del modulo di elaborazione. |
| Site |
Ottiene o imposta il ISite del Component. (Ereditato da Component) |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
Crea un oggetto che contiene tutte le informazioni pertinenti necessarie per generare un proxy utilizzato per comunicare con un oggetto remoto. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
Rilascia tutte le risorse usate da Component. (Ereditato da Component) |
| Dispose(Boolean) |
Rilascia le risorse non gestite usate da Component e, facoltativamente, rilascia le risorse gestite. (Ereditato da Component) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetLifetimeService() |
Recupera l'oggetto servizio di durata corrente che controlla i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
Restituisce un oggetto che rappresenta un servizio fornito da Component o da Container. (Ereditato da Component) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| InitializeLifetimeService() |
Ottiene un oggetto servizio di durata per controllare i criteri di durata per questa istanza. (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
Crea una copia superficiale dell'oggetto corrente MarshalByRefObject . (Ereditato da MarshalByRefObject) |
| ToString() |
Converte il nome del modulo in una stringa. |
Eventi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Disposed |
Si verifica quando il componente viene eliminato da una chiamata al Dispose() metodo . (Ereditato da Component) |