StringReader.ReadBlockAsync Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono tutti i caratteri dalla stringa di input a partire dalla posizione corrente e sposta la posizione corrente alla fine della stringa di input.

ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Legge un numero massimo di caratteri specificato dalla stringa corrente in modo asincrono e scrive i dati in un buffer, a partire dall'indice specificato.

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken)

Legge in modo asincrono tutti i caratteri dalla stringa di input a partire dalla posizione corrente e sposta la posizione corrente alla fine della stringa di input.

public override System.Threading.Tasks.ValueTask<int> ReadBlockAsync(Memory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.ReadBlockAsync : Memory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Memory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As ValueTask(Of Integer)

Parametri

buffer
Memory<Char>

Quando termina, questo metodo contiene i caratteri letti dall'origine corrente. Se il numero totale di caratteri letti è zero, l'intervallo rimane invariato.

cancellationToken
CancellationToken

Token da monitorare per le richieste di annullamento. Il valore predefinito è None.

Valori restituiti

Attività che rappresenta l'operazione di lettura asincrona. Il valore del TResult parametro contiene il numero totale di caratteri letti nel buffer.

Eccezioni

Il token di annullamento è stato annullato. Questa eccezione viene archiviata nell'attività restituita.

Commenti

ReadBlockAsync(Memory<Char>, CancellationToken) chiama ReadBlock(Span<Char>) in modo asincrono, che a sua volta chiama Read(Span<Char>) direttamente.

Si applica a

ReadBlockAsync(Char[], Int32, Int32)

Legge un numero massimo di caratteri specificato dalla stringa corrente in modo asincrono e scrive i dati in un buffer, a partire dall'indice specificato.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task<int> ^ ReadBlockAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync(char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task<int> ReadBlockAsync(char[] buffer, int index, int count);
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.ReadBlockAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task<int>
Public Overrides Function ReadBlockAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task(Of Integer)

Parametri

buffer
Char[]

Quando termina, questo metodo contiene la matrice di caratteri specificata con i valori compresi tra index e (index + count - 1) sostituiti dai caratteri letti dall'origine corrente.

index
Int32

Posizione in in buffer cui iniziare la scrittura.

count
Int32

Numero massimo di caratteri da leggere. Se la fine della stringa viene raggiunta prima che il numero specificato di caratteri venga scritto nel buffer, il metodo restituisce .

Valori restituiti

Attività che rappresenta l'operazione di lettura asincrona. Il valore del TResult parametro contiene il numero totale di byte letti nel buffer. Il valore del risultato può essere minore del numero di byte richiesti se il numero di byte attualmente disponibili è minore del numero richiesto oppure può essere 0 (zero) se è stata raggiunta la fine della stringa.

Attributi

Eccezioni

buffer è null.

index o count è negativo.

La somma di index e count è maggiore della lunghezza del buffer.

Il lettore di stringhe è stato eliminato.

Il lettore è attualmente in uso da un'operazione di lettura precedente.

Commenti

L'attività non viene completata fino a quando non viene letto il numero di caratteri specificato dal count parametro oppure viene raggiunta la fine della stringa.

Si applica a