SocketPermissionAttribute Classe

Definizione

Specifica le azioni di sicurezza per controllare Socket le connessioni. La classe non può essere ereditata.

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Ereditarietà
Attributi

Commenti

Caution

La sicurezza dall'accesso al codice è stata deprecata in tutte le versioni di .NET Framework e .NET. Le versioni recenti di .NET non rispettano le annotazioni CAS e generano errori se vengono usate API correlate a CAS. Gli sviluppatori devono cercare mezzi alternativi per eseguire attività di sicurezza.

Per usare questo attributo, la Socket connessione deve essere conforme alle proprietà specificate nell'oggetto SocketPermissionAttribute. Ad esempio, per applicare l'autorizzazione a una Socket connessione sulla porta 80, impostare la Port proprietà di SocketPermissionAttribute su "80". Le informazioni di sicurezza specificate in SocketPermissionAttribute vengono archiviate nei metadati della destinazione dell'attributo, ovvero la classe a cui viene applicato l'oggetto SocketPermissionAttribute . Il sistema accede quindi alle informazioni in fase di esecuzione. L'oggetto SecurityAction passato al costruttore determina le destinazioni consentite SocketPermissionAttribute .

Note

Le proprietà di un SocketPermissionAttribute oggetto devono avere valori che non nullsono . Inoltre, una volta impostati, non è possibile modificare i valori delle proprietà.

Note

Per altre informazioni sull'uso degli attributi, vedere Attributi.

Costruttori

Nome Descrizione
SocketPermissionAttribute(SecurityAction)

Inizializza una nuova istanza della SocketPermissionAttribute classe con il valore specificato SecurityAction .

Proprietà

Nome Descrizione
Access

Ottiene o imposta il metodo di accesso alla rete consentito da questo SocketPermissionAttributeoggetto .

Action

Ottiene o imposta un'azione di sicurezza.

(Ereditato da SecurityAttribute)
Host

Ottiene o imposta il nome host DNS o l'indirizzo IP specificato da questo SocketPermissionAttributeoggetto .

Port

Ottiene o imposta il numero di porta associato all'oggetto SocketPermissionAttribute.

Transport

Ottiene o imposta l'oggetto TransportType specificato da questo SocketPermissionAttributeoggetto .

TypeId

Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute.

(Ereditato da Attribute)
Unrestricted

Ottiene o imposta un valore che indica se l'autorizzazione completa (senza restrizioni) per la risorsa protetta dall'attributo è dichiarata.

(Ereditato da SecurityAttribute)

Metodi

Nome Descrizione
CreatePermission()

Crea e restituisce una nuova istanza della SocketPermission classe .

Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
GetHashCode()

Restituisce il codice hash per questa istanza.

(Ereditato da Attribute)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.

(Ereditato da Attribute)
Match(Object)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto .

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche