ReliabilityContractAttribute Classe

Definizione

Definisce un contratto per l'affidabilità tra l'autore di un codice e gli sviluppatori che hanno una dipendenza da tale codice.

public ref class ReliabilityContractAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class ReliabilityContractAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type ReliabilityContractAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReliabilityContractAttribute
Inherits Attribute
Ereditarietà
ReliabilityContractAttribute
Attributi

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato l'uso dell'attributo ReliabilityContractAttribute per documentare il livello di affidabilità di un assembly.

using System;
using System.Runtime.ConstrainedExecution;

[assembly:ReliabilityContractAttribute(
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)]
namespace ReliabilityLibrary
{
   class SomeClass {}
}
Imports System.Runtime.ConstrainedExecution

<assembly:ReliabilityContractAttribute( _ 
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)> 
Namespace ReliabilityLibrary
   Class SomeClass
   End Class
End Namespace

Commenti

L'attributo ReliabilityContractAttribute fornisce un meccanismo per documentare il codice e per indicare il tipo di garanzie di affidabilità che è possibile effettuare in caso di condizioni eccezionali che potrebbero causare uno stato incoerente. In questo contesto, le condizioni eccezionali sono definite come eccezioni asincrone che possono essere generate in fase di esecuzione da Common Language Runtime, ad esempio thread interrotti, situazioni di memoria insufficiente e overflow dello stack. È possibile applicare l'attributo ReliabilityContractAttribute agli assembly, ai tipi e ai metodi.

Utilizzare questo attributo con l'enumerazione Consistency per definire un contratto di affidabilità documentando il livello di affidabilità in un particolare frammento di codice.

Costruttori

Nome Descrizione
ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer)

Inizializza una nuova istanza della ReliabilityContractAttribute classe con la garanzia e Cer il valore specificatiConsistency.

Proprietà

Nome Descrizione
Cer

Ottiene il valore che determina il comportamento di un metodo, un tipo o un assembly quando viene chiamato in un'area di esecuzione vincolata.

ConsistencyGuarantee

Ottiene il valore del Consistency contratto di affidabilità.

TypeId

Se implementato in una classe derivata, ottiene un identificatore univoco per questo Attribute.

(Ereditato da Attribute)

Metodi

Nome Descrizione
Equals(Object)

Restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
GetHashCode()

Restituisce il codice hash per questa istanza.

(Ereditato da Attribute)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sottoposto a override in una classe derivata, indica se il valore di questa istanza è il valore predefinito per la classe derivata.

(Ereditato da Attribute)
Match(Object)

Quando sottoposto a override in una classe derivata, restituisce un valore che indica se questa istanza è uguale a un oggetto specificato.

(Ereditato da Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)

Implementazioni dell'interfaccia esplicita

Nome Descrizione
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Esegue il mapping di un set di nomi a un set corrispondente di identificatori dispatch.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera le informazioni sul tipo per un oggetto, che può essere utilizzato per ottenere le informazioni sul tipo per un'interfaccia.

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera il numero di interfacce di informazioni sul tipo fornite da un oggetto (0 o 1).

(Ereditato da Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fornisce l'accesso alle proprietà e ai metodi esposti da un oggetto .

(Ereditato da Attribute)

Si applica a

Vedi anche