Encoding.GetChars Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
In caso di override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte in un set di caratteri.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) |
In caso di override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata. |
| GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore di byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore di caratteri specificato. |
| GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>) |
In caso di override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nell'intervallo di byte di sola lettura specificato in un intervallo di caratteri. |
| GetChars(Byte[]) |
In caso di override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nella matrice di byte specificata in un set di caratteri. |
| GetChars(Byte[], Int32, Int32) |
In caso di override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata in un set di caratteri. |
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)
In caso di override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata nella matrice di caratteri specificata.
public:
abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars(byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer
Parametri
- bytes
- Byte[]
Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.
- byteIndex
- Int32
Indice del primo byte da decodificare.
- byteCount
- Int32
Numero di byte da decodificare.
- chars
- Char[]
Matrice di caratteri in cui contenere il set di caratteri risultante.
- charIndex
- Int32
Indice in corrispondenza del quale iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.
Valori restituiti
Numero effettivo di caratteri scritti in chars.
Eccezioni
byteIndex o è byteCountcharIndex minore di zero.
oppure
byteIndex e byteCount non indicano un intervallo valido in bytes.
oppure
charIndex non è un indice valido in chars.
chars non dispone di capacità sufficiente dalla charIndex fine della matrice per contenere i caratteri risultanti.
Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)
-e-
DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.
Esempio
Nell'esempio seguente viene convertita una stringa da una codifica a un'altra.
using System;
using System.Text;
class Example
{
static void Main()
{
string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
// Create two different encodings.
Encoding ascii = Encoding.ASCII;
Encoding unicode = Encoding.Unicode;
// Convert the string into a byte array.
byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);
// Perform the conversion from one encoding to the other.
byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
// Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
string asciiString = new string(asciiChars);
// Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
}
}
// The example displays the following output:
// Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
// Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text
Class Example
Shared Sub Main()
Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"
' Create two different encodings.
Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode
' Convert the string into a byte array.
Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)
' Perform the conversion from one encoding to the other.
Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)
' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
Dim asciiString As New String(asciiChars)
' Display the strings created before and after the conversion.
Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
End Sub
End Class
' The example displays the following output:
' Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
' Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte e quindi decodifica un intervallo di byte in una matrice di caratteri.
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
// and print out the counts and the resulting bytes.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );
// The following is an alternative way to decode the bytes:
// char[] chars = new char[iCC];
// enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")
' Use a string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using the big-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' Encode the string using the little-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
' and print out the counts and the resulting bytes.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes.
Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)
' The following is an alternative way to decode the bytes:
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
' Dim chars(iCC - 1) As Char
' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )
' Display the characters.
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
Commenti
Per calcolare la dimensione esatta della matrice richiesta da GetChars per archiviare i caratteri risultanti, è necessario usare il GetCharCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, usare il GetMaxCharCount metodo . Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene generalmente eseguito più velocemente.
GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) ottiene caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetChars è diverso dal fatto che Decoder.GetCharsEncoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi su un singolo flusso di input.
Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, è necessario usare rispettivamente l'oggetto Decoder o fornito Encoder dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo di una classe derivata.
Note
Questo metodo è progettato per operare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo come uuencode, implementato da metodi come Convert.ToBase64CharArray.
Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che comportano la decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo , che gestisce più passaggi su un singolo flusso di input.
Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni sulla programmazione per l'uso di questi metodi:
L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.
Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo . Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il tipo risultante String deve essere preferito.
La versione dei byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo a volte non è sicura, poiché i puntatori sono necessari.
Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer dei caratteri di output è la scelta migliore.
Prendere in considerazione l'uso del Decoder.Convert metodo anziché di GetCharCount. Il metodo di conversione converte il maggior numero possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.
Vedi anche
Si applica a
GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)
Importante
Questa API non è conforme a CLS.
Quando sottoposto a override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte a partire dal puntatore di byte specificato in un set di caratteri archiviati a partire dal puntatore di caratteri specificato.
public:
virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetChars(byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
Parametri
- bytes
- Byte*
Puntatore al primo byte da decodificare.
- byteCount
- Int32
Numero di byte da decodificare.
- chars
- Char*
Puntatore alla posizione in cui iniziare a scrivere il set di caratteri risultante.
- charCount
- Int32
Numero massimo di caratteri da scrivere.
Valori restituiti
Numero effettivo di caratteri scritti nella posizione indicata dal chars parametro .
- Attributi
Eccezioni
byteCount o charCount è minore di zero.
charCount è minore del numero di caratteri risultante.
Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)
-e-
DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.
Commenti
Per calcolare la dimensione esatta della matrice che GetChars richiede di archiviare i caratteri risultanti, è necessario usare il GetCharCount metodo . Per calcolare le dimensioni massime della matrice, usare il GetMaxCharCount metodo . Il GetCharCount metodo in genere consente l'allocazione di meno memoria, mentre il GetMaxCharCount metodo viene generalmente eseguito più velocemente.
Encoding.GetChars ottiene caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetChars è diverso dal fatto che Decoder.GetCharsEncoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi su un singolo flusso di input.
Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, è necessario usare rispettivamente l'oggetto DecoderEncoder o fornito dal GetDecoder metodo o di GetEncoder una classe derivata.
Note
Questo metodo è progettato per operare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo come uuencode, implementato da metodi come Convert.ToBase64CharArray.
Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che comportano la decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo , che gestisce più passaggi su un singolo flusso di input.
Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni sulla programmazione per l'uso di questi metodi:
L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.
Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo . Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il tipo risultante String deve essere preferito.
La versione dei byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo a volte non è sicura, poiché i puntatori sono necessari.
Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer dei caratteri di output è la scelta migliore.
Prendere in considerazione l'uso del Decoder.Convert metodo anziché di GetCharCount. Il metodo di conversione converte il maggior numero possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.
Vedi anche
Si applica a
GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)
In caso di override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nell'intervallo di byte di sola lettura specificato in un intervallo di caratteri.
public:
virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public virtual int GetChars(ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer
Parametri
- bytes
- ReadOnlySpan<Byte>
Intervallo di sola lettura contenente la sequenza di byte da decodificare.
Valori restituiti
Numero effettivo di caratteri scritti nell'intervallo indicato dal chars parametro .
Commenti
Encoding.GetChars ottiene caratteri da un intervallo di byte di input. Encoding.GetChars è diverso dal fatto che Decoder.GetCharsEncoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi su un singolo flusso di input.
Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, è necessario usare rispettivamente l'oggetto Decoder o fornito Encoder dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo di una classe derivata.
Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che comportano la decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo , che gestisce più passaggi su un singolo flusso di input.
Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni sulla programmazione per l'uso di questi metodi:
L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.
Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo . Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il tipo risultante String deve essere preferito.
La versione dei byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo a volte non è sicura, poiché i puntatori sono necessari.
Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer dei caratteri di output è la scelta migliore.
Prendere in considerazione l'uso del Decoder.Convert metodo anziché di GetCharCount. Il metodo di conversione converte il maggior numero possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.
Si applica a
GetChars(Byte[])
In caso di override in una classe derivata, decodifica tutti i byte nella matrice di byte specificata in un set di caratteri.
public:
virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual char[] GetChars(byte[] bytes);
abstract member GetChars : byte[] -> char[]
override this.GetChars : byte[] -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte()) As Char()
Parametri
- bytes
- Byte[]
Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.
Valori restituiti
Matrice di caratteri contenente i risultati della decodifica della sequenza di byte specificata.
Eccezioni
bytes è null.
Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)
-e-
DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.
Esempio
L'esempio seguente codifica una stringa in una matrice di byte e quindi decodifica i byte in una matrice di caratteri.
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, and decode the byte arrays.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = enc.GetChars( bytes );
Console.WriteLine( chars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")
' Use a string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using the big-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' Encode the string using the little-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts, and decode the byte arrays.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes and display the characters.
Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5 12 :zăǽβ
Commenti
Encoding.GetChars ottiene caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetChars è diverso dal fatto che Decoder.GetCharsEncoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi su un singolo flusso di input.
Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, è necessario usare rispettivamente l'oggetto Decoder o fornito Encoder dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo di una classe derivata.
Note
Questo metodo è progettato per operare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo come uuencode, implementato da metodi come Convert.ToBase64CharArray.
Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che comportano la decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo , che gestisce più passaggi su un singolo flusso di input.
Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni sulla programmazione per l'uso di questi metodi:
L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.
Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo . Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il tipo risultante String deve essere preferito.
La versione dei byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo a volte non è sicura, poiché i puntatori sono necessari.
Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer dei caratteri di output è la scelta migliore.
Prendere in considerazione l'uso del Decoder.Convert metodo anziché di GetCharCount. Il metodo di conversione converte il maggior numero possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.
Vedi anche
Si applica a
GetChars(Byte[], Int32, Int32)
In caso di override in una classe derivata, decodifica una sequenza di byte dalla matrice di byte specificata in un set di caratteri.
public:
virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public virtual char[] GetChars(byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetChars : byte[] * int * int -> char[]
override this.GetChars : byte[] * int * int -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Char()
Parametri
- bytes
- Byte[]
Matrice di byte contenente la sequenza di byte da decodificare.
- index
- Int32
Indice del primo byte da decodificare.
- count
- Int32
Numero di byte da decodificare.
Valori restituiti
Matrice di caratteri contenente i risultati della decodifica della sequenza di byte specificata.
Eccezioni
bytes è null.
index o count è minore di zero.
oppure
index e count non indicano un intervallo valido in bytes.
Si è verificato un fallback (per altre informazioni, vedere Codifica dei caratteri in .NET)
-e-
DecoderFallback è impostato su DecoderExceptionFallback.
Esempio
Nell'esempio seguente viene codificata una stringa in una matrice di byte e quindi decodifica un intervallo di byte in una matrice di caratteri.
using System;
using System.Text;
public class SamplesEncoding {
public static void Main() {
// Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );
// Use a string containing the following characters:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
// Encode the string using the big-endian byte order.
byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );
// Encode the string using the little-endian byte order.
byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );
// Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
// and print out the counts and the resulting bytes.
Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}
public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact character count.
int iCC = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iCC );
// Display the maximum character count.
int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );
// Decode the bytes and display the characters.
char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );
// The following is an alternative way to decode the bytes:
// char[] chars = new char[iCC];
// enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
Console.WriteLine( chars );
}
}
/*
This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesEncoding
Public Shared Sub Main()
' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")
' Use a string containing the following characters:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)
' Encode the string using the big-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)
' Encode the string using the little-endian byte order.
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)
' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
' and print out the counts and the resulting bytes.
Console.Write("BE array with BE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
Console.Write("LE array with LE encoding : ")
PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact character count.
Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iCC)
' Display the maximum character count.
Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)
' Decode the bytes.
Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)
' The following is an alternative way to decode the bytes:
' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates the array with the exact number of elements required.
' Dim chars(iCC - 1) As Char
' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )
' Display the characters.
Console.WriteLine(chars)
End Sub
End Class
'This code produces the following output. The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2 6 :za
Commenti
Encoding.GetChars ottiene caratteri da una sequenza di byte di input. Encoding.GetChars è diverso dal fatto che Decoder.GetCharsEncoding prevede conversioni discrete, mentre Decoder è progettato per più passaggi su un singolo flusso di input.
Se i dati da convertire sono disponibili solo in blocchi sequenziali (ad esempio i dati letti da un flusso) o se la quantità di dati è così grande che deve essere suddivisa in blocchi più piccoli, è necessario usare rispettivamente l'oggetto Decoder o fornito Encoder dal GetDecoder metodo o dal GetEncoder metodo di una classe derivata.
Note
Questo metodo è progettato per operare su caratteri Unicode, non su dati binari arbitrari, ad esempio matrici di byte. Se è necessario codificare dati binari arbitrari in testo, è necessario usare un protocollo come uuencode, implementato da metodi come Convert.ToBase64CharArray.
Il GetCharCount metodo determina il numero di caratteri che comportano la decodifica di una sequenza di byte e il GetChars metodo esegue la decodifica effettiva. Il Encoding.GetChars metodo prevede conversioni discrete, a differenza del Decoder.GetChars metodo , che gestisce più passaggi su un singolo flusso di input.
Sono supportate diverse versioni di GetCharCount e GetChars . Di seguito sono riportate alcune considerazioni sulla programmazione per l'uso di questi metodi:
L'app potrebbe dover decodificare più byte di input da una tabella codici ed elaborare i byte usando più chiamate. In questo caso, probabilmente è necessario mantenere lo stato tra le chiamate, perché le sequenze di byte possono essere interrotte durante l'elaborazione in batch. Ad esempio, una parte di una sequenza di spostamento ISO-2022 può terminare una GetChars chiamata e continuare all'inizio della chiamata successiva GetChars . Encoding.GetChars Chiamerà il fallback per tali sequenze incomplete, ma Decoder ricorderà tali sequenze per la chiamata successiva.
Se l'app gestisce gli output di stringa, è consigliabile usare il GetString metodo . Poiché questo metodo deve controllare la lunghezza della stringa e allocare un buffer, è leggermente più lento, ma il tipo risultante String deve essere preferito.
La versione dei byte di GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) consente alcune tecniche veloci, in particolare con più chiamate a buffer di grandi dimensioni. Tenere presente, tuttavia, che questa versione del metodo a volte non è sicura, poiché i puntatori sono necessari.
Se l'app deve convertire una grande quantità di dati, deve riutilizzare il buffer di output. In questo caso, la GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) versione che supporta i buffer dei caratteri di output è la scelta migliore.
Prendere in considerazione l'uso del Decoder.Convert metodo anziché di GetCharCount. Il metodo di conversione converte il maggior numero possibile di dati e genera un'eccezione se il buffer di output è troppo piccolo. Per la decodifica continua di un flusso, questo metodo è spesso la scelta migliore.