Cursor.Draw(Graphics, Rectangle) Metodo

Definizione

Disegna il cursore sulla superficie specificata, all'interno dei limiti specificati.

public:
 void Draw(System::Drawing::Graphics ^ g, System::Drawing::Rectangle targetRect);
public void Draw(System.Drawing.Graphics g, System.Drawing.Rectangle targetRect);
member this.Draw : System.Drawing.Graphics * System.Drawing.Rectangle -> unit
Public Sub Draw (g As Graphics, targetRect As Rectangle)

Parametri

g
Graphics

Superficie Graphics su cui disegnare l'oggetto Cursor.

targetRect
Rectangle

Oggetto Rectangle che rappresenta i limiti dell'oggetto Cursor.

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene disegnato il cursore specificato nel form con le dimensioni normali e, in modalità estesa, due volte le dimensioni. In questo esempio è necessario disporre di un Form oggetto e di Cursor un oggetto da passare al metodo quando viene chiamato.

void DrawCursorsOnForm( System::Windows::Forms::Cursor^ cursor )
{
   
   // If the form's cursor is not the Hand cursor and the
   // Current cursor is the Default, Draw the specified
   // cursor on the form in normal size and twice normal size.
   if ( this->Cursor != Cursors::Hand && System::Windows::Forms::Cursor::Current == Cursors::Default )
   {
      
      // Draw the cursor stretched.
      Graphics^ graphics = this->CreateGraphics();
      Rectangle rectangle = Rectangle(Point(10,10),System::Drawing::Size( cursor->Size.Width * 2, cursor->Size.Height * 2 ));
      cursor->DrawStretched( graphics, rectangle );
      
      // Draw the cursor in normal size.
      rectangle.Location = Point(rectangle.Width + rectangle.Location.X,rectangle.Height + rectangle.Location.Y);
      rectangle.Size = cursor->Size;
      cursor->Draw( graphics, rectangle );
      
      // Dispose of the cursor.
      delete cursor;
   }
}
private void DrawCursorsOnForm(Cursor cursor)
{
   // If the form's cursor is not the Hand cursor and the 
   // Current cursor is the Default, Draw the specified 
   // cursor on the form in normal size and twice normal size.
   if(this.Cursor != Cursors.Hand & 
     Cursor.Current == Cursors.Default)
   {
      // Draw the cursor stretched.
      Graphics graphics = this.CreateGraphics();
      Rectangle rectangle = new Rectangle(
        new Point(10,10), new Size(cursor.Size.Width * 2, 
        cursor.Size.Height * 2));
      cursor.DrawStretched(graphics, rectangle);
        
      // Draw the cursor in normal size.
      rectangle.Location = new Point(
      rectangle.Width + rectangle.Location.X, 
        rectangle.Height + rectangle.Location.Y);
      rectangle.Size = cursor.Size;
      cursor.Draw(graphics, rectangle);

      // Dispose of the cursor.
      cursor.Dispose();
   }
}
Private Sub DrawCursorsOnForm(cursor As Cursor)
   ' If the form's cursor is not the Hand cursor and the 
   ' Current cursor is the Default, Draw the specified 
   ' cursor on the form in normal size and twice normal size. 
   If (Not Me.Cursor.Equals(Cursors.Hand)) And _
     Cursor.Current.Equals(Cursors.Default) Then

      ' Draw the cursor stretched.
      Dim graphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
      Dim rectangle As New Rectangle(New Point(10, 10), _
        New Size(cursor.Size.Width * 2, cursor.Size.Height * 2))
      cursor.DrawStretched(graphics, rectangle)
     
      ' Draw the cursor in normal size.
      rectangle.Location = New Point(rectangle.Width + _
        rectangle.Location.X, rectangle.Height + rectangle.Location.Y)
      rectangle.Size = cursor.Size
      cursor.Draw(graphics, rectangle)

      ' Dispose of the cursor.
      cursor.Dispose()
   End If
End Sub

Commenti

Il comando di disegno ha origine sulla superficie grafica rappresentata dal g parametro , ma non Graphics contiene informazioni su come eseguire il rendering di una determinata immagine, quindi passa la chiamata a Cursor. Il Draw metodo ritaglia l'immagine alle dimensioni specificate e consente di specificare un Rectangle oggetto all'interno del quale disegnare l'oggetto Cursor. Questo metodo viene in genere utilizzato se si desidera disegnare il cursore su una superficie Grafica. Ad esempio, potrebbe essere presente una finestra di dialogo che consente all'utente di selezionare i cursori da un ListBox controllo o da un gruppo di RadioButton controlli.

Si applica a

Vedi anche