KeyBinding.Key Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta l'oggetto dell'oggetto Key associato all'oggetto KeyGestureKeyBinding.
public:
property System::Windows::Input::Key Key { System::Windows::Input::Key get(); void set(System::Windows::Input::Key value); };
public System.Windows.Input.Key Key { get; set; }
member this.Key : System.Windows.Input.Key with get, set
Public Property Key As Key
Valore della proprietà
Parte chiave di KeyGesture. Il valore predefinito è None.
Commenti
Ad eccezione dei tasti funzione e del tastierino numerico, un KeyGesture oggetto deve contenere un Key e uno o più ModifierKeys.
Quando si definisce un oggetto KeyBinding in XAML (Extensible Application Markup Language) esistono due modi per specificare .KeyGesture Il primo modo per stabilire un KeyBinding oggetto in XAML consiste nel definire l'attributo Gesture dell'elemento KeyBinding , che consente a una sintassi di specificare chiavi e modificatori come singola stringa, ad esempio "CTRL+P". Il secondo modo consiste nel definire l'attributo Key e gli Modifiers attributi dell'elemento KeyBinding . Entrambi i modi di impostare KeyGesture sono equivalenti e modificano lo stesso oggetto sottostante, ma si verifica un conflitto se vengono usati entrambi. Nel caso in cui gli KeyModifiers attributi , Gesturee sono tutti impostati, l'attributo definito per ultimo verrà usato per .KeyGesture È possibile che si verifichino situazioni in cui, ad esempio, un'ultima Key impostazione sovrascrive solo il componente Key di un movimento precedente, ma lascia invariati i modificatori del movimento. In generale, è consigliabile usare solo l'attributo Gesture da XAML, evitando ambiguità, fornisce la sintassi più semplificata e fornisce la rappresentazione più semplice per la serializzazione.