Vector.Multiply Metodo

Definizione

Moltiplica il vettore specificato per l'oggetto , Matrixo Vector specificato Doublee restituisce il risultato come oggetto Vector o Double.

Overload

Nome Descrizione
Multiply(Double, Vector)

Moltiplica il scalare specificato per il vettore specificato e restituisce l'oggetto risultante Vector.

Multiply(Vector, Double)

Moltiplica il vettore specificato per il scalare specificato e restituisce l'oggetto risultante Vector.

Multiply(Vector, Matrix)

Trasforma lo spazio delle coordinate del vettore specificato utilizzando l'oggetto specificato Matrix.

Multiply(Vector, Vector)

Calcola il prodotto punto dei due vettori specificati e restituisce il risultato come .Double

Multiply(Double, Vector)

Moltiplica il scalare specificato per il vettore specificato e restituisce l'oggetto risultante Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

Parametri

scalar
Double

Scalare da moltiplicare.

vector
Vector

Vettore da moltiplicare.

Valori restituiti

Risultato della moltiplicazione scalar e vectordi .

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per moltiplicare un scalare per un oggetto Vector.

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Multiply(Vector, Double)

Moltiplica il vettore specificato per il scalare specificato e restituisce l'oggetto risultante Vector.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

Parametri

vector
Vector

Vettore da moltiplicare.

scalar
Double

Scalare da moltiplicare.

Valori restituiti

Risultato della moltiplicazione vector e scalardi .

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per scalare.

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Multiply(Vector, Matrix)

Trasforma lo spazio delle coordinate del vettore specificato utilizzando l'oggetto specificato Matrix.

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

Parametri

vector
Vector

Struttura vettoriale da trasformare.

matrix
Matrix

Trasformazione da applicare a vector.

Valori restituiti

Risultato della trasformazione in vector base a matrix.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per un oggetto Matrix.

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

Vedi anche

Si applica a

Multiply(Vector, Vector)

Calcola il prodotto punto dei due vettori specificati e restituisce il risultato come .Double

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

Parametri

vector1
Vector

Primo vettore da moltiplicare.

vector2
Vector

Seconda struttura vettoriale da moltiplicare.

Valori restituiti

Oggetto Double contenente il prodotto del punto scalare di vector1 e vector2, che viene calcolato usando la formula seguente:

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come utilizzare questo metodo per moltiplicare un oggetto Vector per un oggetto Vector.

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

Vedi anche

Si applica a