Audio クラス
定義
重要
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サウンドを再生するためのメソッドを提供します。
public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
- 継承
-
Audio
例
My.Computer.Audio.Playを指定すると、AudioPlayMode.Backgroundメソッドは、指定したサウンドをバックグラウンドで再生します。
Sub PlayBackgroundSoundFile()
My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub
このコードは、Windows フォーム アプリケーション内でのみ実行できます。
ファイル名は、システム上の.wavサウンド ファイルを参照する必要があります。
サウンド ファイルの管理を簡略化するには、ファイルをアプリケーション リソースとして格納することを検討してください。 その後、 My.Resources オブジェクトを介してファイルにアクセスできます。
注釈
My.Computer.Audio.PlayとMy.Computer.Audio.PlaySystemSoundの方法を使用して、サウンド ファイルやシステム サウンド.wav再生できます。
詳細については、「サウンドの 再生」を参照してください。
プロジェクトの種類別の可用性
| プロジェクト タイプ | 在庫有り |
|---|---|
| Windows アプリケーション | Yes |
| クラス ライブラリ | Yes |
| コンソール アプリケーション | Yes |
| Windows コントロール ライブラリ | Yes |
| Web コントロール ライブラリ | いいえ |
| Windows サービス | Yes |
| ウェブサイト | いいえ |
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Audio() |
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| Play(Byte[], AudioPlayMode) |
.wavサウンド ファイルを再生します。 |
| Play(Stream, AudioPlayMode) |
.wavサウンド ファイルを再生します。 |
| Play(String, AudioPlayMode) |
.wavサウンド ファイルを再生します。 |
| Play(String) |
.wavサウンド ファイルを再生します。 |
| PlaySystemSound(SystemSound) |
システム サウンドを再生します。 |
| Stop() |
バックグラウンドで再生中のサウンドを停止します。 |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |