Computer Klas

Definitie

Biedt eigenschappen voor het bewerken van computeronderdelen, zoals audio, de klok, het toetsenbord, het bestandssysteem, enzovoort.

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
Overname

Voorbeelden

In dit voorbeeld wordt de My.Computer.Name eigenschap gebruikt om de naam weer te geven van de computer waarop de code wordt uitgevoerd.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Opmerkingen

De eigenschappen die door het My.Computer object worden weergegeven, retourneren informatie over de computer waarop de toepassing wordt geïmplementeerd, zoals tijdens de uitvoering is bepaald. Deze gegevens verschillen doorgaans van wat er beschikbaar was op de ontwikkelcomputer.

Sommige leden, zoals het My.Computer.Audio object, zijn alleen beschikbaar voor niet-servertoepassingen.

De volgende tabel bevat voorbeelden van taken die betrekking hebben op het My.Computer object.

Tot Zien!
Verbindingsstatus controleren Procedure: Verbindingsstatus controleren
Een bestand downloaden Procedure: Een bestand downloaden
Een bestand uploaden Procedure: Een bestand uploaden
Een registersleutel maken Procedure: Een registersleutel maken en de bijbehorende waarde instellen
Het Klembord openen Gegevens opslaan naar en lezen vanaf het Klembord

Constructors

Name Description
Computer()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Computer klasse.

Eigenschappen

Name Description
Audio

Hiermee haalt u een object op dat eigenschappen biedt voor methoden voor het afspelen van geluiden.

Clipboard

Hiermee haalt u een object op dat methoden biedt voor het bewerken van het Klembord.

Clock

Hiermee haalt u een object op dat eigenschappen biedt voor toegang tot de huidige lokale tijd en Universal Coordinated Time (het equivalent aan Greenwich Mean Time) van de systeemklok.

(Overgenomen van ServerComputer)
FileSystem

Hiermee haalt u een object op dat eigenschappen en methoden biedt voor het werken met stations, bestanden en mappen.

(Overgenomen van ServerComputer)
Info

Hiermee haalt u een object op dat eigenschappen biedt voor het ophalen van informatie over het geheugen van de computer, geladen assembly's, naam en besturingssysteem.

(Overgenomen van ServerComputer)
Keyboard

Hiermee wordt een object opgehaald dat eigenschappen biedt voor toegang tot de huidige status van het toetsenbord, zoals welke toetsen momenteel worden ingedrukt en een methode biedt voor het verzenden van toetsaanslagen naar het actieve venster.

Mouse

Hiermee haalt u een object op dat eigenschappen biedt voor het ophalen van informatie over de indeling en configuratie van de muis die op de lokale computer is geïnstalleerd.

Name

Hiermee haalt u de computernaam op.

(Overgenomen van ServerComputer)
Network

Hiermee haalt u een object op dat een eigenschap en methoden biedt voor interactie met het netwerk waarmee de computer is verbonden.

(Overgenomen van ServerComputer)
Ports

Hiermee haalt u een object op dat een eigenschap en een methode biedt voor toegang tot de seriële poorten van de computer.

Registry

Hiermee haalt u een object op dat eigenschappen en methoden biedt voor het bewerken van het register.

(Overgenomen van ServerComputer)
Screen

Hiermee haalt u het Screen object op dat het primaire scherm van de computer vertegenwoordigt.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook