Mouse Klas

Definitie

Bevat eigenschappen voor het ophalen van informatie over de indeling en configuratie van de muis die op de lokale computer is geïnstalleerd.

public ref class Mouse
public class Mouse
type Mouse = class
Public Class Mouse
Overname
Mouse

Voorbeelden

In dit voorbeeld worden de My.Computer.Mouse.WheelExists en My.Computer.Mouse.WheelScrollLines eigenschappen gebruikt om te bepalen of de muis een schuifwiel heeft en hoeveel u moet schuiven wanneer deze draait.

If My.Computer.Mouse.WheelExists Then
    Dim lines As Integer = My.Computer.Mouse.WheelScrollLines
    If lines > 0 Then
        MsgBox("Application scrolls " &
            lines & " line(s) for each wheel turn.")
    Else
        MsgBox("Application scrolls " &
            (-lines) & " page(s) for each wheel turn.")
    End If
Else
    MsgBox("Mouse has no scroll wheel.")
End If

Opmerkingen

Het My.Computer.Mouse object biedt een manier om informatie te vinden over de muis van de computer: of de muisknoppen worden gewisseld en details over het muiswiel.

Beschikbaarheid per projecttype

Projecttype Available
Windows-toepassing Yes
Klassebibliotheek Yes
Console toepassing Yes
Windows-besturingselementbibliotheek Yes
Webcontrolebibliotheek No
Windows-serviceprogramma Yes
Website No

Constructors

Name Description
Mouse()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de Mouse klasse.

Eigenschappen

Name Description
ButtonsSwapped

Boolean Hiermee wordt aangegeven of de functionaliteit van de linker- en rechtermuisknoppen is gewisseld.

WheelExists

Boolean Hiermee wordt aangegeven of de muis een schuifwiel heeft.

WheelScrollLines

Hiermee wordt een getal opgehaald dat aangeeft hoeveel u moet schuiven wanneer het muiswiel één notch wordt gedraaid.

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook