VirtualStackFrame Constructors
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de VirtualStackFrame klasse.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| VirtualStackFrame(State) |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de VirtualStackFrame klasse met de opgegeven status. |
| VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>) |
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de VirtualStackFrame klasse met de opgegeven status en lokale variabelen. |
VirtualStackFrame(State)
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de VirtualStackFrame klasse met de opgegeven status.
public:
VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state);
public VirtualStackFrame(System.Activities.Debugger.State state);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State)
Parameters
- state
- State
Voor deze implementatie is een object met de set eigenschappen die een virtuele omgeving definiëren voor een frame in een aanroepstack.
Van toepassing op
VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)
Hiermee maakt u een nieuw exemplaar van de VirtualStackFrame klasse met de opgegeven status en lokale variabelen.
public:
VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ locals);
public VirtualStackFrame(System.Activities.Debugger.State state, System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> locals);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State * System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State, locals As IDictionary(Of String, Object))
Parameters
- state
- State
Voor deze implementatie is een object met de set eigenschappen die een virtuele omgeving definiëren voor een frame in een aanroepstack.
- locals
- IDictionary<String,Object>
Vroege en late afhankelijke variabelen die zijn gekoppeld aan de status.