CodeMemberEvent Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Vertegenwoordigt een declaratie voor een gebeurtenis van een type.
public ref class CodeMemberEvent : System::CodeDom::CodeTypeMember
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class CodeMemberEvent : System.CodeDom.CodeTypeMember
[<System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.AutoDispatch)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type CodeMemberEvent = class
inherit CodeTypeMember
Public Class CodeMemberEvent
Inherits CodeTypeMember
- Overname
- Kenmerken
Voorbeelden
In dit voorbeeld ziet u hoe u een CodeMemberEvent gebeurtenis declareert waarbij een gemachtigde wordt System.EventHandler gebruikt:
// Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
CodeMemberEvent event1 = new CodeMemberEvent();
// Sets a name for the event.
event1.Name = "TestEvent";
// Sets the type of event.
event1.Type = new CodeTypeReference("System.EventHandler");
// A C# code generator produces the following source code for the preceeding example code:
// private event System.EventHandler TestEvent;
' Declares an event that accepts a delegate type of System.EventHandler.
Dim event1 As New CodeMemberEvent()
' Sets a name for the event.
event1.Name = "TestEvent"
' Sets the type of event.
event1.Type = New CodeTypeReference("System.EventHandler")
' A Visual Basic code generator produces the following source code for the preceeding example code:
' Private Event TestEvent As System.EventHandler
Opmerkingen
CodeMemberEvent kan worden gebruikt om gebeurtenisleden van een type weer te geven. CodeMemberEvent heeft eigenschappen om het gegevenstype van de gebeurtenis aan te geven, of het nu privé een gegevenstype implementeert en welke interfacetypen, indien van toepassing, de lidgebeurtenis implementeert.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| CodeMemberEvent() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de CodeMemberEvent klasse. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| Attributes |
Hiermee worden de kenmerken van het lid opgehaald of ingesteld. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| Comments |
Hiermee haalt u de verzameling opmerkingen voor het typelid op. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| CustomAttributes |
Hiermee worden de aangepaste kenmerken van het lid opgehaald of ingesteld. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| EndDirectives |
Hiermee haalt u de eindrichtlijnen voor het lid op. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| ImplementationTypes |
Hiermee wordt het gegevenstype opgehaald of ingesteld dat door de lid-gebeurtenis wordt geïmplementeerd. |
| LinePragma |
Hiermee haalt u de regel op waarop de lidinstructie van het type plaatsvindt of stelt u deze in. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| Name |
Hiermee haalt u de naam van het lid op of stelt u deze in. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| PrivateImplementationType |
Hiermee haalt u het privé geïmplementeerde gegevenstype op of stelt u dit in, indien van toepassing. |
| StartDirectives |
Hiermee haalt u de beginrichtlijnen voor het lid op. (Overgenomen van CodeTypeMember) |
| Type |
Hiermee wordt het gegevenstype opgehaald of ingesteld van het gemachtigde type dat de gebeurtenis verwerkt. |
| UserData |
Haalt de door de gebruiker gedefinieerde gegevens voor het huidige object op. (Overgenomen van CodeObject) |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |