DesignSurface.Flush Methode

Definitie

Serialiseert wijzigingen in het ontwerpoppervlak.

public:
 void Flush();
public void Flush();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()

Opmerkingen

De Flush methode kan worden aangeroepen om wijzigingen die zijn aangebracht in het ontwerpoppervlak naar beneden naar de serializer te pushen. Dit zorgt ervoor dat het ontwerpoppervlak en de geserialiseerde status worden gesynchroniseerd. De daadwerkelijke implementatie van deze methode wordt doorgestuurd naar het ontwerplaadprogramma dat is gekoppeld aan het ontwerpoppervlak. Het ontwerpprogramma kan ervoor kiezen om wijzigingen uit te stellen totdat Flush deze wordt aangeroepen, of het kan ervoor kiezen om de geserialiseerde gegevens up-to-date te houden met alle wijzigingen van de gebruiker. De Flush methode zorgt ervoor dat, ongeacht het model dat het ontwerplaadprogramma kiest, de geserialiseerde status wordt gesynchroniseerd met het werkelijke ontwerpoppervlak.

Van toepassing op