BasicDesignerLoader.SetBaseComponentClassName(String) Methode

Definitie

Hiermee stelt u de volledige klassenaam van het basisonderdeel in.

protected:
 void SetBaseComponentClassName(System::String ^ name);
protected void SetBaseComponentClassName(string name);
member this.SetBaseComponentClassName : string -> unit
Protected Sub SetBaseComponentClassName (name As String)

Parameters

name
String

Een tekenreeks die de volledige naam van het onderdeel aangeeft dat moet worden ontworpen.

Uitzonderingen

name is null.

Opmerkingen

De SetBaseComponentClassName methode moet worden aangeroepen tijdens het laden om de volledige naam van het onderdeel te bepalen dat een ontwerper ontwerpt.

Van toepassing op