CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee worden wijzigingen in compileereenheden naar permanente opslag geschreven.
protected:
abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)
Parameters
- unit
- CodeCompileUnit
De CodeCompileUnit te behouden.
Opmerkingen
Met de Write methode wordt een CodeCompileUnit opslag opgeslagen in permanente opslag. De afleidende klasse is verantwoordelijk voor het aanroepen van de ICodeGenerator betreffende tekstschrijver om de code op te slaan. Het CodeDomDesignerLoader zorgt ervoor dat de CodeDOM-objecten die worden doorgegeven Write , dezelfde exemplaren zijn van objecten die zijn opgehaald uit Parse, behalve in gevallen waarin het serialisatieproces wijzigingen moest aanbrengen in de code. Hierdoor kan een geoptimaliseerd ontwerpprogramma extra gegevens opslaan in de UserData eigenschap van code-elementen. Deze gegevens zijn beschikbaar tijdens de Write methode voor elementen die niet zijn vervangen door het serialisatieproces.