CodeDomSerializerBase.GetUniqueName Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Retourneert een unieke naam voor het opgegeven object.
protected:
System::String ^ GetUniqueName(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value);
protected string GetUniqueName(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value);
member this.GetUniqueName : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> string
Protected Function GetUniqueName (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object) As String
Parameters
- manager
- IDesignerSerializationManager
De IDesignerSerializationManager te gebruiken voor serialisatie.
- value
- Object
Het object waarvoor de naam wordt opgehaald.
Retouren
Een unieke naam voor value.
Uitzonderingen
manager of value is null.
Opmerkingen
Met GetUniqueName de methode wordt de methode aangeroepen GetName . Als deze methode geen naam retourneert, wordt deze GetUniqueName gebruikt INameCreationService om een geldige naam voor het object te fabriceren. Als de service niet beschikbaar is, GetUniqueName maakt u een naam op basis van de korte typenaam in combinatie met een indexnummer om deze uniek te maken. De resulterende naam wordt gekoppeld aan het serialisatiebeheer door de SetName methode aan te roepen voordat de nieuwe naam wordt geretourneerd.