EditorAttribute Constructors

Definitie

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse.

Overloads

Name Description
EditorAttribute()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met de standaardeditor, die geen editor is.

EditorAttribute(String, String)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met de typenaam en de basistypenaam van de editor.

EditorAttribute(String, Type)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met de typenaam en het basistype.

EditorAttribute(Type, Type)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met het type en het basistype.

EditorAttribute()

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met de standaardeditor, die geen editor is.

public:
 EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()

Van toepassing op

EditorAttribute(String, String)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met de typenaam en de basistypenaam van de editor.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)

Parameters

typeName
String

De volledig gekwalificeerde typenaam van de editor.

baseTypeName
String

De volledig gekwalificeerde typenaam van de basisklasse of -interface die moet worden gebruikt als zoeksleutel voor de editor. Deze klasse moet zijn of zijn afgeleid van UITypeEditor.

Opmerkingen

De typeName parameter moet de Type.AssemblyQualifiedName indeling hebben.

De Type vertegenwoordigd door de typeName parameter moet zijn afgeleid van of de basisklasse implementeren.

De Type vertegenwoordigd door de baseTypeName parameter wordt gebruikt als een sleutel om een bepaalde editor te vinden, omdat aan een gegevenstype meer dan één editor kan zijn gekoppeld. Dit kan elke klasse zijn, maar is meestal UITypeEditor of ComponentEditor.

Van toepassing op

EditorAttribute(String, Type)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met de typenaam en het basistype.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)

Parameters

typeName
String

De volledig gekwalificeerde typenaam van de editor.

baseType
Type

De Type basisklasse of -interface die moet worden gebruikt als zoeksleutel voor de editor. Deze klasse moet zijn of zijn afgeleid van UITypeEditor.

Opmerkingen

De typeName parameter moet de Type.AssemblyQualifiedName indeling hebben.

De Type vertegenwoordigd door de typeName moet zijn afgeleid van of de basisklasse implementeren.

De baseType parameter wordt gebruikt als een sleutel om een bepaalde editor te vinden, omdat aan een gegevenstype meer dan één editor kan zijn gekoppeld.

Van toepassing op

EditorAttribute(Type, Type)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de EditorAttribute klasse met het type en het basistype.

public:
 EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)

Parameters

type
Type

Een Type die het type editor vertegenwoordigt.

baseType
Type

De Type basisklasse of -interface die moet worden gebruikt als zoeksleutel voor de editor. Deze klasse moet zijn of zijn afgeleid van UITypeEditor.

Opmerkingen

De Type vertegenwoordigd door de type parameter moet zijn afgeleid van of de basisklasse implementeren.

De baseType parameter wordt gebruikt als een sleutel om een bepaalde editor te vinden, omdat aan een gegevenstype meer dan één editor kan zijn gekoppeld.

Van toepassing op