UTF32Encoding.GetBytes Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Codeert een reeks tekens in een reeks bytes.
Overloads
| Name | Description |
|---|---|
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Codeert een reeks tekens die beginnen bij de opgegeven tekenwijzer in een reeks bytes die zijn opgeslagen vanaf de opgegeven byte-aanwijzer. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codeert een set tekens van de opgegeven tekenmatrix in de opgegeven bytematrix. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Codeert een set tekens van de opgegeven in de opgegeven String bytematrix. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
Belangrijk
Deze API is niet CLS-conform.
Codeert een reeks tekens die beginnen bij de opgegeven tekenwijzer in een reeks bytes die zijn opgeslagen vanaf de opgegeven byte-aanwijzer.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Parameters
- chars
- Char*
Een aanwijzer naar het eerste teken om te coderen.
- charCount
- Int32
Het aantal tekens dat moet worden gecodeerd.
- bytes
- Byte*
Een aanwijzer naar de locatie waar de resulterende reeks bytes moet worden geschreven.
- byteCount
- Int32
Het maximum aantal bytes dat moet worden geschreven.
Retouren
Het werkelijke aantal bytes dat is geschreven op de locatie die wordt aangegeven door de bytes parameter.
- Kenmerken
Uitzonderingen
charCount of byteCount kleiner is dan nul.
Foutdetectie is ingeschakeld en chars bevat een ongeldige reeks tekens.
– of –
byteCount is kleiner dan het resulterende aantal bytes.
Er is een terugval opgetreden (zie Character Encoding in .NET)
en
EncoderFallback is ingesteld op EncoderExceptionFallback.
Opmerkingen
Als u de exacte matrixgrootte wilt berekenen die is vereist voor GetBytes het opslaan van de resulterende bytes, roept u de GetByteCount methode aan. Als u de maximale matrixgrootte wilt berekenen, roept u de GetMaxByteCount methode aan. De GetByteCount methode wijst doorgaans minder geheugen toe, terwijl de GetMaxByteCount methode over het algemeen sneller wordt uitgevoerd.
Bij foutdetectie zorgt een ongeldige reeks ervoor dat deze methode een ArgumentException. Zonder foutdetectie worden ongeldige reeksen genegeerd en wordt er geen uitzondering gegenereerd.
Gegevens die moeten worden geconverteerd, zoals gegevens die uit een stroom worden gelezen, zijn mogelijk alleen in opeenvolgende blokken beschikbaar. In dit geval, of als de hoeveelheid gegevens zo groot is dat deze moet worden onderverdeeld in kleinere blokken, gebruikt de toepassing respectievelijk de DecoderEncoder door de GetDecoder methode of de GetEncoder methode opgegeven methode.
Important
Om ervoor te zorgen dat de gecodeerde bytes correct worden gedecodeerd wanneer ze worden opgeslagen als een bestand of als een stroom, kunt u een stroom gecodeerde bytes vooraf laten gaan met een preparate. Het invoegen van een preambule aan het begin van een bytestroom (zoals aan het begin van een reeks bytes die naar een bestand moeten worden geschreven) is de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaar. De GetBytes methode prepent geen prependatie aan het begin van een reeks gecodeerde bytes.
Zie ook
Van toepassing op
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Codeert een set tekens van de opgegeven tekenmatrix in de opgegeven bytematrix.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameters
- chars
- Char[]
De tekenmatrix die de set tekens bevat die moeten worden gecodeerd.
- charIndex
- Int32
De index van het eerste teken om te coderen.
- charCount
- Int32
Het aantal tekens dat moet worden gecodeerd.
- bytes
- Byte[]
De bytematrix die de resulterende reeks bytes bevat.
- byteIndex
- Int32
De index waarop de resulterende reeks bytes moet worden geschreven.
Retouren
Het werkelijke aantal bytes dat is geschreven in bytes.
Uitzonderingen
charIndex of charCountbyteIndex kleiner is dan nul.
– of –
charIndex en charCount geef geen geldig bereik aan in chars.
– of –
byteIndex is geen geldige index in bytes.
Foutdetectie is ingeschakeld en chars bevat een ongeldige reeks tekens.
– of –
bytes heeft niet voldoende capaciteit van byteIndex tot het einde van de matrix voor de resulterende bytes.
Er is een terugval opgetreden (zie Character Encoding in .NET)
en
EncoderFallback is ingesteld op EncoderExceptionFallback.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt het aantal bytes bepaald dat is vereist voor het coderen van drie tekens uit een tekenmatrix. Vervolgens worden de tekens gecodeerd en worden de resulterende bytes weergegeven.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( chars, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
Opmerkingen
Als u de exacte matrixgrootte wilt berekenen die is vereist voor GetBytes het opslaan van de resulterende bytes, roept u de GetByteCount methode aan. Als u de maximale matrixgrootte wilt berekenen, roept u de GetMaxByteCount methode aan. De GetByteCount methode wijst doorgaans minder geheugen toe, terwijl de GetMaxByteCount methode over het algemeen sneller wordt uitgevoerd.
Bij foutdetectie zorgt een ongeldige reeks ervoor dat deze methode een ArgumentException. Zonder foutdetectie worden ongeldige reeksen genegeerd en wordt er geen uitzondering gegenereerd.
Gegevens die moeten worden geconverteerd, zoals gegevens die uit een stroom worden gelezen, zijn mogelijk alleen in opeenvolgende blokken beschikbaar. In dit geval, of als de hoeveelheid gegevens zo groot is dat deze moet worden onderverdeeld in kleinere blokken, gebruikt de toepassing respectievelijk de DecoderEncoder door de GetDecoder methode of de GetEncoder methode opgegeven methode.
Important
Om ervoor te zorgen dat de gecodeerde bytes correct worden gedecodeerd wanneer ze worden opgeslagen als een bestand of als een stroom, kunt u een stroom gecodeerde bytes vooraf laten gaan met een preparate. Het invoegen van een preambule aan het begin van een bytestroom (zoals aan het begin van een reeks bytes die naar een bestand moeten worden geschreven) is de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaar. De GetBytes methode prepent geen prependatie aan het begin van een reeks gecodeerde bytes.
Zie ook
Van toepassing op
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
Codeert een set tekens van de opgegeven in de opgegeven String bytematrix.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Parameters
- charIndex
- Int32
De index van het eerste teken om te coderen.
- charCount
- Int32
Het aantal tekens dat moet worden gecodeerd.
- bytes
- Byte[]
De bytematrix die de resulterende reeks bytes bevat.
- byteIndex
- Int32
De index waarop de resulterende reeks bytes moet worden geschreven.
Retouren
Het werkelijke aantal bytes dat is geschreven in bytes.
Uitzonderingen
charIndex of charCountbyteIndex kleiner is dan nul.
– of –
charIndex en charCount geef geen geldig bereik aan in s.
– of –
byteIndex is geen geldige index in bytes.
Foutdetectie is ingeschakeld en s bevat een ongeldige reeks tekens.
– of –
bytes heeft niet voldoende capaciteit van byteIndex tot het einde van de matrix voor de resulterende bytes.
Er is een terugval opgetreden (zie Character Encoding in .NET)
en
EncoderFallback is ingesteld op EncoderExceptionFallback.
Voorbeelden
In het volgende voorbeeld wordt het aantal bytes bepaald dat is vereist voor het coderen van een tekenreeks, waarna de tekenreeks wordt gecodeerd en de resulterende bytes worden weergegeven.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( s );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
Opmerkingen
Als u de exacte matrixgrootte wilt berekenen die is vereist voor GetBytes het opslaan van de resulterende bytes, roept u de GetByteCount methode aan. Als u de maximale matrixgrootte wilt berekenen, roept u de GetMaxByteCount methode aan. De GetByteCount methode wijst doorgaans minder geheugen toe, terwijl de GetMaxByteCount methode over het algemeen sneller wordt uitgevoerd.
Bij foutdetectie zorgt een ongeldige reeks ervoor dat deze methode een ArgumentException. Zonder foutdetectie worden ongeldige reeksen genegeerd en wordt er geen uitzondering gegenereerd.
Gegevens die moeten worden geconverteerd, zoals gegevens die uit een stroom worden gelezen, zijn mogelijk alleen in opeenvolgende blokken beschikbaar. In dit geval, of als de hoeveelheid gegevens zo groot is dat deze moet worden onderverdeeld in kleinere blokken, gebruikt de toepassing respectievelijk de DecoderEncoder door de GetDecoder methode of de GetEncoder methode opgegeven methode.
Important
Om ervoor te zorgen dat de gecodeerde bytes correct worden gedecodeerd wanneer ze worden opgeslagen als een bestand of als een stroom, kunt u een stroom gecodeerde bytes vooraf laten gaan met een preparate. Het invoegen van een preambule aan het begin van een bytestroom (zoals aan het begin van een reeks bytes die naar een bestand moeten worden geschreven) is de verantwoordelijkheid van de ontwikkelaar. De GetBytes methode prepent geen prependatie aan het begin van een reeks gecodeerde bytes.