DesignerGlyph Klas

Definitie

Let op

The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*

Hiermee tekent u een glyph op de bovenste Z-orderpositie op een activiteitsontwerper.

public ref class DesignerGlyph abstract
public abstract class DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class DesignerGlyph
type DesignerGlyph = class
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated.  Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type DesignerGlyph = class
Public MustInherit Class DesignerGlyph
Overname
DesignerGlyph
Afgeleid
Kenmerken

Opmerkingen

Note

In dit materiaal worden typen en naamruimten besproken die verouderd zijn. Zie Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5 voor meer informatie.

De DesignerGlyph klasse is de basisklasse voor alle ontwerpobjecten die worden gebruikt op een ontwerpoppervlak voor werkstromen.

Ontwikkelaars van activiteitenontwerpers kunnen klassen gebruiken waaruit DesignerGlyph ze overnemen om aangepaste glyphs te tekenen op het oppervlak van een ActivityDesigner. DesignerGlyph klassen tekenen dergelijke glyphs in de volgorde Z op het hoogste niveau, die het aangepaste symbool visueel boven op alle andere glyphs op de ontwerpfunctie plaatst op basis van de Priority waarde van het aangepaste symbool. Een lagere waarde voor de Priority eigenschap geeft een hogere prioriteit aan en tekent daarom de glyph op de hoogste Z-volgordepositie op een activiteitsontwerper.

Notities voor uitvoerders

Wanneer u overdrat vanDesignerGlyph, moet u de volgende leden overschrijven: OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)

Constructors

Name Description
DesignerGlyph()
Verouderd.

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, initialiseert u een nieuw exemplaar van de DesignerGlyph klasse.

Velden

Name Description
HighestPriority
Verouderd.

Vertegenwoordigt de hoogste prioriteit die mogelijk is voor een DesignerGlyph. Deze waarde is een constante.

LowestPriority
Verouderd.

Vertegenwoordigt de laagste prioriteit die mogelijk is voor een DesignerGlyph. Deze waarde is een constante.

NormalPriority
Verouderd.

Vertegenwoordigt de normale prioriteit voor een DesignerGlyph. Deze waarde is een constante.

Eigenschappen

Name Description
CanBeActivated
Verouderd.

Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de DesignerGlyph focus kan worden gericht op de ActivityDesigner waaraan deze is gekoppeld.

Priority
Verouderd.

Hiermee haalt u de prioriteitsinstelling voor de ontwerpfunctie op het ontwerpoppervlak voor activiteiten op.

Methoden

Name Description
Equals(Object)
Verouderd.

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean)
Verouderd.

Retourneert de grenzen voor de glyph op de opgegeven ActivityDesignerwaarde.

GetHashCode()
Verouderd.

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()
Verouderd.

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()
Verouderd.

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
OnActivate(ActivityDesigner)
Verouderd.

Geeft aan de glyph aan dat er een actie is uitgevoerd die het symbool heeft geactiveerd.

OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner)
Verouderd.

Wanneer deze worden overschreven in een afgeleide klasse, voert u alle taken uit die nodig zijn om het symbool weer te geven op het ontwerpoppervlak voor activiteiten.

ToString()
Verouderd.

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op