SelectionGlyph Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Let op
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
Biedt methoden en eigenschappen voor alle glyph-klassen die worden ActivityDesigner weergegeven wanneer deze worden geselecteerd op het ontwerpoppervlak van de werkstroom.
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- Overname
- Kenmerken
Opmerkingen
Note
In dit materiaal worden typen en naamruimten besproken die verouderd zijn. Zie Deprecated Types in Windows Workflow Foundation 4.5 voor meer informatie.
Sommige glyphs die worden weergegeven in een activiteitsontwerper, kunnen door de gebruiker worden geselecteerd, terwijl anderen dat niet kunnen. Wanneer een gebruiker een glyph selecteert die kan worden geselecteerd, verandert het uiterlijk van de glyph op het ontwerpoppervlak van de activiteit. De SelectionGlyph klasse is de basisklasse voor alle glyph-klassen die het uiterlijk wijzigen wanneer een gebruiker deze selecteert op het ontwerpoppervlak voor activiteiten.
Notities voor uitvoerders
Wanneer u overdrat van SelectionGlyph, moet u het volgende lid overschrijven: IsPrimarySelection.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| SelectionGlyph() |
Verouderd.
Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, initialiseert u een nieuw exemplaar van de SelectionGlyph klasse. |
Velden
| Name | Description |
|---|---|
| HighestPriority |
Verouderd.
Vertegenwoordigt de hoogste prioriteit die mogelijk is voor een DesignerGlyph. Deze waarde is een constante. (Overgenomen van DesignerGlyph) |
| LowestPriority |
Verouderd.
Vertegenwoordigt de laagste prioriteit die mogelijk is voor een DesignerGlyph. Deze waarde is een constante. (Overgenomen van DesignerGlyph) |
| NormalPriority |
Verouderd.
Vertegenwoordigt de normale prioriteit voor een DesignerGlyph. Deze waarde is een constante. (Overgenomen van DesignerGlyph) |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| CanBeActivated |
Verouderd.
Hiermee wordt een waarde opgehaald die aangeeft of de DesignerGlyph focus kan worden gericht op de ActivityDesigner waaraan deze is gekoppeld. (Overgenomen van DesignerGlyph) |
| IsPrimarySelection |
Verouderd.
Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, krijgt u een waarde die aangeeft of de selectie-glyph de primaire is van alle geselecteerde glyphs op het ontwerpoppervlak. |
| Priority |
Verouderd.
Hiermee haalt u de weergaveprioriteit van de glyph op de activiteitsontwerper op. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Verouderd.
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Verouderd.
Retourneert de grenzen voor de selectie-glyph op de opgegeven ActivityDesignerwaarde. |
| GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
Verouderd.
Retourneert een matrix met rechthoeken die de greepgrepen van de geselecteerde glyph vertegenwoordigt. |
| GetHashCode() |
Verouderd.
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Verouderd.
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Verouderd.
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| OnActivate(ActivityDesigner) |
Verouderd.
Geeft aan de glyph aan dat er een actie is uitgevoerd die het symbool heeft geactiveerd. (Overgenomen van DesignerGlyph) |
| OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Verouderd.
Voert alle taken uit die nodig zijn om het symbool weer te geven op het ontwerpoppervlak voor activiteiten. |
| ToString() |
Verouderd.
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |