WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee stelt u de naam van het opgegeven bestaande object in.
virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName(object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName
Parameters
- instance
- Object
Het object dat u een naam wilt geven.
- name
- String
De naam die moet worden toegewezen aan het object.
Implementeringen
Opmerkingen
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) is handig wanneer u een exemplaar van een object moet maken en vervolgens een naam moet geven zonder dat u dit hoeft te gebruiken WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).