ServerComputer Classe

Definição

Fornece propriedades para manipular componentes do computador, como áudio, relógio, teclado, sistema de arquivos e assim por diante.

public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
Herança
ServerComputer
Derivado

Exemplos

Este exemplo usa a My.Computer.Name propriedade para exibir o nome do computador no qual o código é executado.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Comentários

As propriedades expostas pelo My.Computer objeto retornam informações sobre o computador no qual o aplicativo é implantado, conforme determinado em tempo de execução. Normalmente, esses dados diferem do que estava disponível no computador de desenvolvimento.

Alguns membros, como o My.Computer.Audio objeto, estão disponíveis apenas para aplicativos que não são de servidor.

A tabela a seguir lista exemplos de tarefas que envolvem o My.Computer objeto.

Para Veja
Verifique o status da conexão Como verificar o status da conexão
Baixar um arquivo Como baixar um arquivo
Carregar um arquivo Como carregar um arquivo
Criar uma chave do Registro Como criar uma chave do Registro e definir seu valor
Acessar a área de transferência Armazenando dados e lendo da área de transferência

Construtores

Nome Description
ServerComputer()

Inicializa uma nova instância da classe ServerComputer.

Propriedades

Nome Description
Clock

Obtém um objeto que fornece propriedades para acessar a hora local atual e o Tempo Coordenado Universal (o equivalente a Greenwich Mean Time) do relógio do sistema.

FileSystem

Obtém um objeto que fornece propriedades e métodos para trabalhar com unidades, arquivos e diretórios.

Info

Obtém um objeto que fornece propriedades para obter informações sobre a memória do computador, assemblies carregados, nome e sistema operacional.

Name

Obtém o nome do computador.

Network

Obtém um objeto que fornece uma propriedade e métodos para interagir com a rede à qual o computador está conectado.

Registry

Obtém um objeto que fornece propriedades e métodos para manipular o registro.

Métodos

Nome Description
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Aplica-se a

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