BindingList<T> Classe

Definição

Fornece uma coleção genérica que dá suporte à associação de dados.

generic <typename T>
public ref class BindingList : System::Collections::ObjectModel::Collection<T>, System::ComponentModel::IBindingList, System::ComponentModel::ICancelAddNew, System::ComponentModel::IRaiseItemChangedEvents
[System.Serializable]
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
public class BindingList<T> : System.Collections.ObjectModel.Collection<T>, System.ComponentModel.IBindingList, System.ComponentModel.ICancelAddNew, System.ComponentModel.IRaiseItemChangedEvents
[<System.Serializable>]
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface IBindingList
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
type BindingList<'T> = class
    inherit Collection<'T>
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
    interface IBindingList
    interface ICancelAddNew
    interface IRaiseItemChangedEvents
Public Class BindingList(Of T)
Inherits Collection(Of T)
Implements IBindingList, ICancelAddNew, IRaiseItemChangedEvents

Parâmetros de tipo

T

O tipo de elementos na lista.

Herança
BindingList<T>
Atributos
Implementações

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a associação a um BindingList<T> componente que contém um objeto de negócios. Este é um exemplo completo que contém um Main método.

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace BindingListOfTExamples;

public partial class Form1 : Form
{
    readonly TextBox textBox2;
    readonly ListBox listBox1;
    readonly Button button1;
    readonly TextBox textBox1;
    readonly Random randomNumber = new();

    public Form1()
    {
        AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;
        textBox1 = new TextBox();
        textBox2 = new TextBox();
        listBox1 = new ListBox();
        button1 = new Button();
        textBox1.Location = new Point(169, 26);
        textBox1.Size = new Size(100, 20);
        textBox1.Text = "Bracket";
        textBox2.Location = new Point(169, 57);
        textBox2.ReadOnly = true;
        textBox2.Size = new Size(100, 20);
        textBox2.Text = "4343";
        listBox1.FormattingEnabled = true;
        listBox1.Location = new Point(12, 12);
        listBox1.Size = new Size(120, 95);
        button1.Location = new Point(180, 83);
        button1.Size = new Size(75, 23);
        button1.Text = "Add New Item";
        button1.Click += button1_Click;
        ClientSize = new Size(292, 266);
        Controls.Add(button1);
        Controls.Add(listBox1);
        Controls.Add(textBox2);
        Controls.Add(textBox1);
        Text = "Parts Form";
        Load += Form1_Load;
    }

    void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        InitializeListOfParts();
        listBox1.DataSource = listOfParts;
        listBox1.DisplayMember = "PartName";
        listOfParts.AddingNew += listOfParts_AddingNew;
        listOfParts.ListChanged += listOfParts_ListChanged;
    }

    // Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
    BindingList<Part> listOfParts;
    void InitializeListOfParts()
    {
        // Create the new BindingList of Part type.
        listOfParts = new BindingList<Part>
        {
            // Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
            AllowNew = true,
            AllowRemove = false,

            // Raise ListChanged events when new parts are added.
            RaiseListChangedEvents = true,

            // Do not allow parts to be edited.
            AllowEdit = false
        };

        // Add a couple of parts to the list.
        listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
        listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
    }

    // Create a new part from the text in the two text boxes.
    void listOfParts_AddingNew(object sender, AddingNewEventArgs e) => e.NewObject = new Part(textBox1.Text, int.Parse(textBox2.Text));

    // Add the new part unless the part number contains
    // spaces. In that case cancel the add.
    void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Part newPart = listOfParts.AddNew();

        if (newPart.PartName.Contains(' '))
        {
            _ = MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.");
            listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart));
        }
        else
        {
            textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString();
            textBox1.Text = "Enter part name";
        }
    }

    void listOfParts_ListChanged(object sender, ListChangedEventArgs e) => MessageBox.Show(e.ListChangedType.ToString());

    [STAThread]
    static void Main()
    {
        Application.EnableVisualStyles();
        Application.Run(new Form1());
    }
}

// A simple business object for example purposes.
public class Part
{
    public Part() { }
    public Part(string nameForPart, int numberForPart)
    {
        PartName = nameForPart;
        PartNumber = numberForPart;
    }

    public string PartName { get; set; }

    public int PartNumber { get; set; }
}

Option Explicit On
Option Strict On
Imports System.Collections.Generic
Imports System.ComponentModel
Imports System.Drawing
Imports System.Text
Imports System.Windows.Forms

Class Form1
    Inherits Form

    Private textBox2 As TextBox
    Private listBox1 As ListBox
    Private WithEvents button1 As Button
    Private textBox1 As TextBox
    Private randomNumber As New Random()

    Public Sub New()
        Me.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font
        Me.textBox1 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.textBox2 = New System.Windows.Forms.TextBox()
        Me.listBox1 = New System.Windows.Forms.ListBox()
        Me.button1 = New System.Windows.Forms.Button()
        Me.textBox1.Location = New System.Drawing.Point(169, 26)
        Me.textBox1.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox1.Text = "Bracket"
        Me.textBox2.Location = New System.Drawing.Point(169, 57)
        Me.textBox2.ReadOnly = True
        Me.textBox2.Size = New System.Drawing.Size(100, 20)
        Me.textBox2.Text = "4343"
        Me.listBox1.FormattingEnabled = True
        Me.listBox1.Location = New System.Drawing.Point(12, 12)
        Me.listBox1.Size = New System.Drawing.Size(120, 95)
        Me.button1.Location = New System.Drawing.Point(180, 83)
        Me.button1.Size = New System.Drawing.Size(75, 23)
        Me.button1.Text = "Add New Item"
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Controls.Add(Me.button1)
        Me.Controls.Add(Me.listBox1)
        Me.Controls.Add(Me.textBox2)
        Me.Controls.Add(Me.textBox1)
        Me.Text = "Parts Form"
        AddHandler Me.Load, AddressOf Form1_Load

    End Sub

    Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        InitializeListOfParts()
        listBox1.DataSource = listOfParts
        listBox1.DisplayMember = "PartName"
    End Sub

    ' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
    Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)

    Private Sub InitializeListOfParts()

        ' Create the new BindingList of Part type.
        listOfParts = New BindingList(Of Part)

        ' Allow new parts to be added, but not removed once committed.        
        listOfParts.AllowNew = True
        listOfParts.AllowRemove = False

        ' Raise ListChanged events when new parts are added.
        listOfParts.RaiseListChangedEvents = True

        ' Do not allow parts to be edited.
        listOfParts.AllowEdit = False

        ' Add a couple of parts to the list.
        listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
        listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))

    End Sub

    ' Create a new part from the text in the two text boxes.
    Private Sub listOfParts_AddingNew(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As AddingNewEventArgs) Handles listOfParts.AddingNew
        e.NewObject = New Part(textBox1.Text, Integer.Parse(textBox2.Text))

    End Sub


    ' Add the new part unless the part number contains
    ' spaces. In that case cancel the add.
    Private Sub button1_Click(ByVal sender As Object, _
        ByVal e As EventArgs) Handles button1.Click

        Dim newPart As Part = listOfParts.AddNew()

        If newPart.PartName.Contains(" ") Then
            MessageBox.Show("Part names cannot contain spaces.")
            listOfParts.CancelNew(listOfParts.IndexOf(newPart))
        Else
            textBox2.Text = randomNumber.Next(9999).ToString()
            textBox1.Text = "Enter part name"
        End If

    End Sub

    <STAThread()> _
    Shared Sub Main()
        Application.EnableVisualStyles()
        Application.Run(New Form1())

    End Sub
End Class

' A simple business object for example purposes.
Public Class Part
    Private name As String
    Private number As Integer

    Public Sub New()
    End Sub

    Public Sub New(ByVal nameForPart As String, _
        ByVal numberForPart As Integer)
        PartName = nameForPart
        PartNumber = numberForPart

    End Sub


    Public Property PartName() As String
        Get
            Return name
        End Get
        Set(ByVal value As String)
            name = Value
        End Set
    End Property

    Public Property PartNumber() As Integer
        Get
            Return number
        End Get
        Set(ByVal value As Integer)
            number = Value
        End Set
    End Property
End Class

Comentários

A BindingList<T> classe pode ser usada como uma classe base para criar um mecanismo de associação de dados bidirecional. BindingList<T> fornece uma implementação concreta e genérica da IBindingList interface. Essa é uma alternativa para implementar a interface completa IBindingList , o que pode ser difícil devido à interação sutil entre IBindingList, IEditableObjecte o associado CurrencyManager. No entanto, o programador de soluções típicas usará uma classe que fornece funcionalidade de associação de dados, como BindingSource, em vez de usar BindingList<T>diretamente .

BindingList<T> dá suporte a instâncias criadas pela fábrica por meio do método extensível AddNew . (Esse mesmo tipo de extensibilidade também é encontrado em outras classes, como BindingSource) Além disso, como essa classe implementa a ICancelAddNew interface, ela permite confirmações transacionais ou reversões do novo item por meio dos métodos e CancelNew dos EndNew métodos.

Construtores

Nome Description
BindingList<T>()

Inicializa uma nova instância da BindingList<T> classe usando valores padrão.

BindingList<T>(IList<T>)

Inicializa uma nova instância da BindingList<T> classe com a lista especificada.

Propriedades

Nome Description
AllowEdit

Obtém ou define um valor que indica se os itens na lista podem ser editados.

AllowNew

Obtém ou define um valor que indica se você pode adicionar itens à lista usando o AddNew() método.

AllowRemove

Obtém ou define um valor que indica se você pode remover itens da coleção.

Count

Obtém o número de elementos realmente contidos no Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
IsSortedCore

Obtém um valor que indica se a lista está classificada.

Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
Items

Obtém um IList<T> wrapper ao redor do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
RaiseListChangedEvents

Obtém ou define um valor que indica se adicionar ou remover itens dentro da lista gera ListChanged eventos.

SortDirectionCore

Obtém a direção em que a lista é classificada.

SortPropertyCore

Obtém o descritor de propriedade usado para classificar a lista se a classificação for implementada em uma classe derivada; caso contrário, retorna null.

SupportsChangeNotificationCore

Obtém um valor que indica se ListChanged os eventos estão habilitados.

SupportsSearchingCore

Obtém um valor que indica se a lista dá suporte à pesquisa.

SupportsSortingCore

Obtém um valor que indica se a lista dá suporte à classificação.

Métodos

Nome Description
Add(T)

Adiciona um objeto ao final do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
AddNew()

Adiciona um novo item à coleção.

AddNewCore()

Adiciona um novo item ao final da coleção.

ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

Classifica os itens se substituídos em uma classe derivada; caso contrário, lança um NotSupportedException.

CancelNew(Int32)

Descarta um novo item pendente.

Clear()

Remove todos os elementos do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
ClearItems()

Remove todos os elementos da coleção.

Contains(T)

Determina se um elemento está no Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
CopyTo(T[], Int32)

Copia o todo Collection<T> para um unidimensional Arraycompatível, começando no índice especificado da matriz de destino.

(Herdado de Collection<T>)
EndNew(Int32)

Confirma um novo item pendente para a coleção.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
FindCore(PropertyDescriptor, Object)

Pesquisa o índice do item que tem o descritor de propriedade especificado com o valor especificado, se a pesquisa for implementada em uma classe derivada; caso contrário, um NotSupportedException.

GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
GetHashCode()

Serve como a função hash predefinida.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IndexOf(T)

Pesquisa o objeto especificado e retorna o índice baseado em zero da primeira ocorrência em todo Collection<T>o .

(Herdado de Collection<T>)
Insert(Int32, T)

Insere um elemento Collection<T> no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
InsertItem(Int32, T)

Insere o item especificado na lista no índice especificado.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Objectatual.

(Herdado de Object)
OnAddingNew(AddingNewEventArgs)

Aciona o evento AddingNew.

OnListChanged(ListChangedEventArgs)

Aciona o evento ListChanged.

Remove(T)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
RemoveAt(Int32)

Remove o elemento no índice especificado do Collection<T>.

(Herdado de Collection<T>)
RemoveItem(Int32)

Remove o item no índice especificado.

RemoveSortCore()

Remove qualquer tipo aplicado se ApplySortCore(PropertyDescriptor, ListSortDirection) a classificação for implementada em uma classe derivada; caso contrário, gerará NotSupportedException.

ResetBindings()

Gera um ListChanged evento do tipo Reset.

ResetItem(Int32)

Gera um ListChanged evento de tipo ItemChanged para o item na posição especificada.

SetItem(Int32, T)

Substitui o item no índice especificado pelo item especificado.

ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Eventos

Nome Description
AddingNew

Ocorre antes de um item ser adicionado à lista.

ListChanged

Ocorre quando a lista ou um item na lista é alterado.

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IBindingList.AddIndex(PropertyDescriptor)

Para obter uma descrição deste membro, consulte AddIndex(PropertyDescriptor).

IBindingList.AddNew()

Adiciona um novo item à lista. Para obter mais informações, consulte AddNew().

IBindingList.AllowEdit

Obtém um valor que indica se os itens na lista podem ser editados.

IBindingList.AllowNew

Obtém um valor que indica se novos itens podem ser adicionados à lista usando o AddNew() método.

IBindingList.AllowRemove

Obtém um valor que indica se os itens podem ser removidos da lista.

IBindingList.ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection)

Classifica a lista com base em um PropertyDescriptor e um ListSortDirection. Para obter uma descrição completa deste membro, consulte ApplySort(PropertyDescriptor, ListSortDirection).

IBindingList.Find(PropertyDescriptor, Object)

Para obter uma descrição deste membro, consulte Find(PropertyDescriptor, Object).

IBindingList.IsSorted

Para obter uma descrição deste membro, consulte IsSorted.

IBindingList.RemoveIndex(PropertyDescriptor)

Para obter uma descrição deste membro, consulte RemoveIndex(PropertyDescriptor).

IBindingList.RemoveSort()

Para obter uma descrição deste membro, consulte RemoveSort().

IBindingList.SortDirection

Para obter uma descrição deste membro, consulte SortDirection.

IBindingList.SortProperty

Para obter uma descrição deste membro, consulte SortProperty.

IBindingList.SupportsChangeNotification

Para obter uma descrição deste membro, consulte SupportsChangeNotification.

IBindingList.SupportsSearching

Para obter uma descrição deste membro, consulte SupportsSearching.

IBindingList.SupportsSorting

Para obter uma descrição deste membro, consulte SupportsSorting.

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

Copia os elementos do ICollection para um Array, começando em um índice Array específico.

(Herdado de Collection<T>)
ICollection.IsSynchronized

Obtém um valor que indica se o acesso ao ICollection é sincronizado (thread safe).

(Herdado de Collection<T>)
ICollection.SyncRoot

Obtém um objeto que pode ser usado para sincronizar o acesso ao ICollection.

(Herdado de Collection<T>)
ICollection<T>.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o ICollection<T> é somente leitura.

(Herdado de Collection<T>)
IEnumerable.GetEnumerator()

Retorna um enumerador que itera por meio de uma coleção.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Add(Object)

Adiciona um item ao IList.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Contains(Object)

Determina se o IList valor contém um valor específico.

(Herdado de Collection<T>)
IList.IndexOf(Object)

Determina o índice de um item específico no IList.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Insert(Int32, Object)

Insere um item no IList índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
IList.IsFixedSize

Obtém um valor que indica se o IList tamanho tem um tamanho fixo.

(Herdado de Collection<T>)
IList.IsReadOnly

Obtém um valor que indica se o IList é somente leitura.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Item[Int32]

Obtém ou define o elemento no índice especificado.

(Herdado de Collection<T>)
IList.Remove(Object)

Remove a primeira ocorrência de um objeto específico do IList.

(Herdado de Collection<T>)
IRaiseItemChangedEvents.RaisesItemChangedEvents

Obtém um valor que indica se as alterações no valor da propriedade do item geram ListChanged eventos do tipo ItemChanged. Esse membro não pode ser substituído em uma classe derivada.

Métodos de Extensão

Nome Description
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador e a função especificada é usada para selecionar o valor do resultado.

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência. O valor de semente especificado é usado como o valor inicial do acumulador.

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

Aplica uma função de acumulador em uma sequência.

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se todos os elementos de uma sequência atendem a uma condição.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os ancestrais de cada nó na coleção de origem.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Determina se qualquer elemento de uma sequência satisfaz uma condição.

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Determina se uma sequência contém elementos.

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Acrescenta um valor ao final da sequência.

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna a entrada digitada como IEnumerable<T>.

AsParallel(IEnumerable)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Habilita a paralelização de uma consulta.

AsQueryable(IEnumerable)

Converte um IEnumerable em um IQueryable.

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

Converte um IEnumerable<T> genérico em um IQueryable<T>genérico.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Decimal anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Double anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int32 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Int64 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a média de uma sequência de valores Single obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Cast<TResult>(IEnumerable)

Converte os elementos de um IEnumerable para o tipo especificado.

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Concatena duas sequências.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando um IEqualityComparer<T>especificado.

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Determina se uma sequência contém um elemento especificado usando o comparador de igualdade padrão.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

Copia DataRow objetos para o DataTableespecificado, considerando um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

Copia DataRow objetos para o DataTableespecificado, considerando um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

Retorna um DataTable que contém cópias dos objetos DataRow, dado um objeto de IEnumerable<T> de entrada em que o parâmetro genérico T é DataRow.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um número que representa quantos elementos na sequência especificada atendem a uma condição.

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o número de elementos em uma sequência.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor especificado em uma coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna os elementos da sequência especificada ou o valor padrão do parâmetro de tipo em uma coleção singleton se a sequência estiver vazia.

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós descendentes de cada documento e elemento na coleção de origem.

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de elementos que contém os elementos descendentes de cada elemento e documento na coleção de origem.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Retorna elementos distintos de uma sequência usando um IEqualityComparer<T> especificado para comparar valores.

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna elementos distintos de uma sequência usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência.

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna o elemento em um índice especificado em uma sequência ou um valor padrão se o índice estiver fora do intervalo.

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

Retorna uma coleção filtrada dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem. Somente os elementos que têm uma XName correspondente são incluídos na coleção.

Elements<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos elementos filho de cada elemento e documento na coleção de origem.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando a IEqualityComparer<T> especificada para comparar valores.

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a diferença de conjunto de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento em uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o primeiro elemento da sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o primeiro elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os valores de chave são comparados usando um comparador especificado e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. Os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave. As chaves são comparadas usando um comparador e os elementos de cada grupo são projetados usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e projeta os elementos para cada grupo usando uma função especificada.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave. As chaves são comparadas usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e cria um valor de resultado de cada grupo e sua chave.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada e compara as chaves usando um comparador especificado.

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Agrupa os elementos de uma sequência de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chave e agrupa os resultados. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base na igualdade de chaves e agrupa os resultados. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção de nós que contém todos os nós na coleção de origem, classificada na ordem do documento.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a interseção definida de duas sequências usando a IEqualityComparer<T> especificada para comparar valores.

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a interseção definida de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão para comparar valores.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves correspondentes. Um IEqualityComparer<T> especificado é usado para comparar chaves.

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

Correlaciona os elementos de duas sequências com base em chaves correspondentes. O comparador de igualdade padrão é usado para comparar chaves.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada.

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o último elemento de uma sequência que satisfaz uma condição ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo for encontrado.

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o último elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência não contiver elementos.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna um Int64 que representa quantos elementos em uma sequência atendem a uma condição.

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna um Int64 que representa o número total de elementos em uma sequência.

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o valor máximo resultante.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Decimal.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Double.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Int32.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Int64.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Decimal anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Double anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Int32 anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Int64 anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo de Single anulável.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor máximo Single.

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor máximo em uma sequência genérica.

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência genérica e retorna o valor mínimo resultante.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Decimal.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Double.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int32.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int64.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Decimal anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Double anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int32 anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Int64 anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Single anulável.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Invoca uma função de transformação em cada elemento de uma sequência e retorna o valor mínimo de Single.

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o valor mínimo em uma sequência genérica.

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

Retorna uma coleção dos nós filho de cada documento e elemento na coleção de origem.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtra os elementos de um IEnumerable com base em um tipo especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente usando um comparador especificado.

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem crescente de acordo com uma chave.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente usando um comparador especificado.

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Classifica os elementos de uma sequência em ordem decrescente de acordo com uma chave.

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

Adiciona um valor ao início da sequência.

Remove<T>(IEnumerable<T>)

Remove cada nó da coleção de origem de seu nó pai.

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Inverte a ordem dos elementos em uma sequência.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário incorporando o índice do elemento.

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um novo formulário.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, nivela as sequências resultantes em uma sequência e invoca uma função de seletor de resultados em cada elemento nela.

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>, nivela as sequências resultantes em uma sequência e invoca uma função de seletor de resultados em cada elemento nela. O índice de cada elemento de origem é usado na forma projetada intermediária desse elemento.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T> e nivela as sequências resultantes em uma sequência.

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

Projeta cada elemento de uma sequência em um IEnumerable<T>e nivela as sequências resultantes em uma sequência. O índice de cada elemento de origem é usado na forma projetada desse elemento.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando seus elementos usando um IEqualityComparer<T>especificado.

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Determina se duas sequências são iguais comparando os elementos usando o comparador de igualdade padrão para seu tipo.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada e gera uma exceção se houver mais de um desses elementos.

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência e gera uma exceção se não houver exatamente um elemento na sequência.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna o único elemento de uma sequência que satisfaz uma condição especificada ou um valor padrão se nenhum elemento desse tipo existir; esse método gerará uma exceção se mais de um elemento atender à condição.

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Retorna o único elemento de uma sequência ou um valor padrão se a sequência estiver vazia; esse método gerará uma exceção se houver mais de um elemento na sequência.

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Ignora um número especificado de elementos em uma sequência e retorna os elementos restantes.

SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os elementos com source os últimos count elementos da coleção de origem omitidos.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, desde que uma condição especificada seja verdadeira e, em seguida, retorna os elementos restantes.

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Ignora elementos em uma sequência, desde que uma condição especificada seja verdadeira e, em seguida, retorna os elementos restantes. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

Calcula a soma da sequência de valores Double obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

Calcula a soma da sequência de valores Decimal anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

Calcula a soma da sequência de valores Double anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int32 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

Calcula a soma da sequência de valores Int64 anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

Calcula a soma da sequência de valores Single anuláveis obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

Calcula a soma da sequência de valores Single obtidos invocando uma função de transformação em cada elemento da sequência de entrada.

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna um número especificado de elementos contíguos desde o início de uma sequência.

TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

Retorna uma nova coleção enumerável que contém os últimos count elementos de source.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Retorna elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira.

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Retorna elementos de uma sequência desde que uma condição especificada seja verdadeira. O índice do elemento é usado na lógica da função de predicado.

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria uma matriz de um IEnumerable<T>.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada, um comparador e uma função seletora de elemento.

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Dictionary<TKey,TValue> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T> usando o comparer para comparar chaves.

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um HashSet<T> de um IEnumerable<T>.

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

Cria um List<T> de um IEnumerable<T>.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de uma IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada, um comparador e uma função de seletor de elemento.

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de uma IEnumerable<T> de acordo com as funções de seletor de elemento e seletor de elemento especificadas.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada e um comparador de chave.

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

Cria um Lookup<TKey,TElement> de um IEnumerable<T> de acordo com uma função de seletor de chave especificada.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

Produz a união definida de duas sequências usando um IEqualityComparer<T>especificado.

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

Produz a união definida de duas sequências usando o comparador de igualdade padrão.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado.

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

Filtra uma sequência de valores com base em um predicado. O índice de cada elemento é usado na lógica da função de predicado.

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

Aplica uma função especificada aos elementos correspondentes de duas sequências, produzindo uma sequência dos resultados.

Aplica-se a

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