EditorAttribute Construtores
Definição
Importante
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Inicializa uma nova instância da classe EditorAttribute.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| EditorAttribute() |
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o editor padrão, que não é um editor. |
| EditorAttribute(String, String) |
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o nome do tipo e o nome do tipo base do editor. |
| EditorAttribute(String, Type) |
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o nome do tipo e o tipo base. |
| EditorAttribute(Type, Type) |
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o tipo e o tipo base. |
EditorAttribute()
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o editor padrão, que não é um editor.
public:
EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()
Aplica-se a
EditorAttribute(String, String)
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o nome do tipo e o nome do tipo base do editor.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)
Parâmetros
- typeName
- String
O nome de tipo totalmente qualificado do editor.
- baseTypeName
- String
O nome de tipo totalmente qualificado da classe base ou interface a ser usada como uma chave de pesquisa para o editor. Essa classe deve ser ou derivar de UITypeEditor.
Comentários
O typeName parâmetro deve estar no Type.AssemblyQualifiedName formato.
O Type representado pelo typeName parâmetro deve derivar ou implementar a classe base.
O Type representado pelo baseTypeName parâmetro é usado como uma chave para localizar um editor específico, pois um tipo de dados pode ter mais de um editor associado a ele. Isso pode ser qualquer classe, mas normalmente UITypeEditor é ou ComponentEditor.
Aplica-se a
EditorAttribute(String, Type)
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o nome do tipo e o tipo base.
public:
EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)
Parâmetros
- typeName
- String
O nome de tipo totalmente qualificado do editor.
- baseType
- Type
A Type classe base ou interface a ser usada como uma chave de pesquisa para o editor. Essa classe deve ser ou derivar de UITypeEditor.
Comentários
O typeName parâmetro deve estar no Type.AssemblyQualifiedName formato.
O Type representado pelo typeName deve derivar ou implementar a classe base.
O baseType parâmetro é usado como uma chave para localizar um editor específico, pois um tipo de dados pode ter mais de um editor associado a ele.
Aplica-se a
EditorAttribute(Type, Type)
Inicializa uma nova instância da EditorAttribute classe com o tipo e o tipo base.
public:
EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)
Parâmetros
- baseType
- Type
A Type classe base ou interface a ser usada como uma chave de pesquisa para o editor. Essa classe deve ser ou derivar de UITypeEditor.
Comentários
O Type representado pelo type parâmetro deve derivar ou implementar a classe base.
O baseType parâmetro é usado como uma chave para localizar um editor específico, pois um tipo de dados pode ter mais de um editor associado a ele.