SwitchAttribute Classe

Definição

Identifica um interruptor usado numa assembleia, classe ou membro.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Herança
SwitchAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo seguinte mostra como usar o SwitchAttribute atributo para identificar o interruptor usado numa montagem. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a TraceSource classe.

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Observações

Um SwitchAttribute atributo pode ser usado numa assembleia, classe, construtor, método, propriedade ou evento.

O SwitchAttribute atributo pode ser usado por ferramentas que inspecionam um conjunto para definições de configuração.

Construtores

Name Description
SwitchAttribute(String, Type)

Inicializa uma nova instância da SwitchAttribute classe, especificando o nome e o tipo do comutador.

Propriedades

Name Description
SwitchDescription

Recebe ou define a descrição do interruptor.

SwitchName

Obtém ou define o nome de exibição do interruptor.

SwitchType

Obtém ou define o tipo do interruptor.

TypeId

Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetAll(Assembly)

Devolve todos os atributos do switch para a montagem especificada.

GetHashCode()

Devolve o código de hash para esta instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a