SwitchAttribute Classe
Definição
Importante
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Identifica um interruptor usado numa assembleia, classe ou membro.
public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como usar o SwitchAttribute atributo para identificar o interruptor usado numa montagem. Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a TraceSource classe.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Observações
Um SwitchAttribute atributo pode ser usado numa assembleia, classe, construtor, método, propriedade ou evento.
O SwitchAttribute atributo pode ser usado por ferramentas que inspecionam um conjunto para definições de configuração.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| SwitchAttribute(String, Type) |
Inicializa uma nova instância da SwitchAttribute classe, especificando o nome e o tipo do comutador. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| SwitchDescription |
Recebe ou define a descrição do interruptor. |
| SwitchName |
Obtém ou define o nome de exibição do interruptor. |
| SwitchType |
Obtém ou define o tipo do interruptor. |
| TypeId |
Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute. (Herdado de Attribute) |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| GetAll(Assembly) |
Devolve todos os atributos do switch para a montagem especificada. |
| GetHashCode() |
Devolve o código de hash para esta instância. (Herdado de Attribute) |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada. (Herdado de Attribute) |
| Match(Object) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |