UTF7Encoding Construtores
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Inicializa uma nova instância da classe UTF7Encoding.
Sobrecargas
| Nome | Description |
|---|---|
| UTF7Encoding() |
Inicializa uma nova instância da classe UTF7Encoding. |
| UTF7Encoding(Boolean) |
Inicializa uma nova instância da classe UTF7Encoding. Um parâmetro especifica se os caracteres opcionais devem ser permitidos. |
UTF7Encoding()
Inicializa uma nova instância da classe UTF7Encoding.
public:
UTF7Encoding();
public UTF7Encoding();
Public Sub New ()
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma nova UTF7Encoding instância e exibir o nome da codificação.
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
String encodingName = utf7.EncodingName;
Console.WriteLine("Encoding name: " + encodingName);
}
}
Imports System.Text
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim encodingName As String = utf7.EncodingName
Console.WriteLine("Encoding name: " & encodingName)
End Sub
End Class
Comentários
Esse construtor cria uma instância que não permite caracteres opcionais. Chamar o UTF7Encoding construtor é equivalente a chamar o UTF7Encoding.UTF7Encoding(Boolean) construtor que usa um allowOptionals parâmetro e especificar false para esse parâmetro.
Se uma instância permitir caracteres opcionais, os pontos de código Unicode serão codificados com um caractere opcional correspondente em vez de um caractere base 64 modificado. Os caracteres opcionais são ponto de exclamação ("!"), barra retrógrada ("\"), linha vertical ("|"), aspas duplas ("""), sinal de número ("#"), sinal de dólar ("$"), sinal de porcentagem ("%"), e comercial (">"), asterisco ("*"), ponto e vírgula (";"), ângulo esquerdo colchete ("<"), colchete direito (">"), colchete esquerdo ("{"), colchete direito ("}"), colchete esquerdo ("["), colchete direito ("]"), sinal de igual ("="), sinal de sinal ("@"), ênfase circunflexa ("^"), sublinhado ("_"), e ênfase grave ("'").
Note
UTF7Encoding não fornece detecção de erros. Por motivos de segurança, recomendamos que seus aplicativos usem UTF8EncodingUnicodeEncodingou UTF32Encoding habilitem a detecção de erros.
Aplica-se a
UTF7Encoding(Boolean)
Inicializa uma nova instância da classe UTF7Encoding. Um parâmetro especifica se os caracteres opcionais devem ser permitidos.
public:
UTF7Encoding(bool allowOptionals);
public UTF7Encoding(bool allowOptionals);
new System.Text.UTF7Encoding : bool -> System.Text.UTF7Encoding
Public Sub New (allowOptionals As Boolean)
Parâmetros
- allowOptionals
- Boolean
true para especificar que caracteres opcionais são permitidos; caso contrário, false.
Exemplos
O exemplo de código a seguir demonstra como criar uma nova UTF7Encoding instância que permite caracteres opcionais.
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
// A few optional characters.
string chars = "!@#$";
// The default Encoding does not allow optional characters.
// Alternate byte values are used.
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
Byte[] bytes1 = utf7.GetBytes(chars);
Console.WriteLine("Default UTF7 Encoding:");
ShowArray(bytes1);
// Convert back to characters.
Console.WriteLine("Characters:");
ShowArray(utf7.GetChars(bytes1));
// Now, allow optional characters.
// Optional characters are encoded with their normal code points.
UTF7Encoding utf7AllowOptionals = new UTF7Encoding(true);
Byte[] bytes2 = utf7AllowOptionals.GetBytes(chars);
Console.WriteLine("UTF7 Encoding with optional characters allowed:");
ShowArray(bytes2);
// Convert back to characters.
Console.WriteLine("Characters:");
ShowArray(utf7AllowOptionals.GetChars(bytes2));
}
public static void ShowArray(Array theArray) {
foreach (Object o in theArray) {
Console.Write("[{0}]", o);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
' A few optional characters.
Dim chars As String = "!@#$"
' The default Encoding does not allow optional characters.
' Alternate byte values are used.
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim bytes1 As Byte() = utf7.GetBytes(chars)
Console.WriteLine("Default UTF7 Encoding:")
ShowArray(bytes1)
' Convert back to characters.
Console.WriteLine("Characters:")
ShowArray(utf7.GetChars(bytes1))
' Now, allow optional characters.
' Optional characters are encoded with their normal code points.
Dim utf7AllowOptionals As New UTF7Encoding(True)
Dim bytes2 As Byte() = utf7AllowOptionals.GetBytes(chars)
Console.WriteLine("UTF7 Encoding with optional characters allowed:")
ShowArray(bytes2)
' Convert back to characters.
Console.WriteLine("Characters:")
ShowArray(utf7AllowOptionals.GetChars(bytes2))
End Sub
Public Shared Sub ShowArray(theArray As Array)
Dim o As Object
For Each o In theArray
Console.Write("[{0}]", o)
Next o
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Comentários
Se uma instância permitir caracteres opcionais, os pontos de código Unicode serão codificados com um caractere opcional correspondente em vez de um caractere base 64 modificado. Os caracteres opcionais são ponto de exclamação ("!"), barra retrógrada ("\"), linha vertical ("|"), aspas duplas ("""), sinal de número ("#"), sinal de dólar ("$"), sinal de porcentagem ("%"), e comercial (">"), asterisco ("*"), ponto e vírgula (";"), ângulo esquerdo colchete ("<"), colchete direito (">"), colchete esquerdo ("{"), colchete direito ("}"), colchete esquerdo ("["), colchete direito ("]"), sinal de igual ("="), sinal de sinal ("@"), ênfase circunflexa ("^"), sublinhado ("_"), e ênfase grave ("'").
Note
UTF7Encoding não fornece detecção de erros. Por motivos de segurança, recomendamos que seus aplicativos usem UTF8EncodingUnicodeEncodingou UTF32Encoding habilitem a detecção de erros.