DesignTimeVisibleAttribute Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
DesignTimeVisibleAttribute marca a visibilidade de um componente. Se Yes estiver presente, um designer visual pode mostrar este componente ao designer.
public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
- Herança
- Atributos
Observações
Isto DesignTimeVisibleAttribute é uma pista para o Designer. O Designer ignora este atributo para componentes que têm presença na interface. Só pode ser aplicado às aulas.
É DesignTimeVisibleAttribute mais útil quando se tem um controlo que aceita componentes filhos. Por exemplo, os itens de nó do controlo System.Windows.Forms.TreeView não devem aparecer na bandeja de componentes porque são desenhados pelo controlo System.Windows.Forms.TreeView.
Construtores
| Name | Description |
|---|---|
| DesignTimeVisibleAttribute() |
Cria um novo DesignTimeVisibleAttribute conjunto para o valor padrão de |
| DesignTimeVisibleAttribute(Boolean) |
Cria um novo DesignTimeVisibleAttribute com a Visible propriedade definida para o valor dado em |
Campos
| Name | Description |
|---|---|
| Default |
A visibilidade padrão, que é |
| No |
Marca um componente como não visível num designer visual. |
| Yes |
Marca um componente como visível num designer visual. |
Propriedades
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute. (Herdado de Attribute) |
| Visible |
Obtém ou define se o componente deve ser mostrado no momento do projeto. |
Métodos
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado. |
| GetHashCode() |
Devolve o código de hash para esta instância. |
| GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Obtém um valor que indica se esta instância é igual ao Default valor. |
| Match(Object) |
Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado. (Herdado de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do atual Object. (Herdado de Object) |
| ToString() |
Devolve uma cadeia que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
Implementações de Interface Explícita
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface. (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1). (Herdado de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto. (Herdado de Attribute) |