EditorBrowsableAttribute Classe

Definição

Especifica que uma classe ou membro é visualizável num editor. Esta classe não pode ser herdada.

public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Herança
EditorBrowsableAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo seguinte demonstra como ocultar uma propriedade de uma classe do IntelliSense, definindo o valor apropriado para o EditorBrowsableAttribute atributo.

Constrói Class1 no seu próprio conjunto. Depois, em Visual Studio, cria um novo projeto e adiciona uma referência ao assembly que contenha Class1. Declare uma instância de Class1, e depois introduza o nome da instância e pressione a tecla . para ativar a lista de Class1 membros do IntelliSense. A Age propriedade não aparece na lista suspensa porque está oculta.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
   public ref class Class1
   {
   public:
      Class1()
      { 
         //
         // TODO: Add constructor logic here
         //
      }

   private:
      int ageval;

   public:
      [EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
      property int Age 
      {
         int get()
         {
            return ageval;
         }

         void set( int value )
         {
            if ( ageval != value )
            {
               ageval = value;
            }
         }
      }
   };
}
using System.ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo;

public class Class1
{
    public Class1() { }

    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    public int Age
    {
        get; set;
    }

    public int Height
    {
        get; set;
    }
}
Imports System.ComponentModel

Public Class Class1

    Private ageval As Integer

    <EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
    Public Property Age() As Integer

        Get
            Return ageval
        End Get

        Set(ByVal Value As Integer)
            If Not ageval.Equals(Value) Then
                ageval = Value
            End If
        End Set

    End Property

End Class

Observações

EditorBrowsableAttribute é uma dica para um designer que indica se uma classe ou membro deve ser exibido. Pode usar este tipo num designer visual ou editor de texto para determinar o que tornar visível ao utilizador. Por exemplo, o motor IntelliSense no Visual Studio usa este atributo para determinar se deve mostrar uma classe ou um membro.

No Visual Studio, pode controlar quando aparecem propriedades avançadas no IntelliSense C# e no janela Propriedades com a definição Ocultar Membros Avançados em Tools > Options > Editor de Texto > C#. O correspondente EditorBrowsableState é Advanced.

Note

Em C#, EditorBrowsableAttribute não impede que os membros sejam explorados por uma classe na mesma assembleia.

Construtores

Name Description
EditorBrowsableAttribute()

Inicializa uma nova instância da EditorBrowsableAttribute classe com State definido para o estado padrão.

EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState)

Inicializa uma nova instância da EditorBrowsableAttribute classe com um EditorBrowsableState.

Propriedades

Name Description
State

Obtém o estado navegável da propriedade ou do método.

TypeId

Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Devolve se o valor do objeto dado é igual à corrente EditorBrowsableAttribute.

GetHashCode()

Devolve o código de hash para esta instância.

GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

Ver também