ObjectContext.Attach(IEntityWithKey) Método
Definição
Importante
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Anexa um objeto ou grafo de objetos ao contexto do objeto quando o objeto tem uma chave de entidade.
public:
void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithKey ^ entity);
public void Attach(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey entity);
member this.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithKey -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithKey)
Parâmetros
- entity
- IEntityWithKey
O objeto a prender.
Exceções
O entity é null.
Chave de entidade inválida.
Exemplos
Neste exemplo, dois objetos são ligados e depois a relação é definida.
private static void AttachRelatedObjects(
ObjectContext currentContext,
SalesOrderHeader detachedOrder,
List<SalesOrderDetail> detachedItems)
{
// Attach the root detachedOrder object to the supplied context.
currentContext.Attach(detachedOrder);
// Attach each detachedItem to the context, and define each relationship
// by attaching the attached SalesOrderDetail object to the EntityCollection on
// the SalesOrderDetail navigation property of the now attached detachedOrder.
foreach (SalesOrderDetail item in detachedItems)
{
currentContext.Attach(item);
detachedOrder.SalesOrderDetails.Attach(item);
}
}
Observações
Chama Attach o ObjectContext para anexar o objeto ao contexto do objeto. Faça isto quando o objeto já existe na fonte de dados mas não está atualmente ligado ao contexto. Para mais informações, consulte Personalização de Objetos.
Attach é usado para anexar um objeto ou o objeto de topo num grafo de objetos.
O objeto anexado deve implementar IEntityWithKey para expor um EntityKey. Todas as classes de entidade geradas implementam IEntityWithKey.
Quando anexa objetos relacionados, deve também invocar Attach o EntityReference<TEntity> ou o EntityCollection<TEntity> para definir a relação.
Este método chama o AttachTo método.
As seguintes considerações aplicam-se ao anexar objetos:
Se o objeto a ser anexado tiver objetos relacionados, esses objetos também serão ligados ao contexto do objeto.
Os objetos são adicionados ao contexto do objeto num estado inalterado.
O objeto que é passado ao Attach método deve ter um valor válido EntityKey . Se o objeto não tiver um valor válido EntityKey , use o AttachTo método para especificar o nome do conjunto de entidades.