ReliabilityContractAttribute Classe

Definição

Define um contrato de fiabilidade entre o autor de algum código e os programadores que têm uma dependência desse código.

public ref class ReliabilityContractAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)]
public sealed class ReliabilityContractAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, Inherited=false)>]
type ReliabilityContractAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReliabilityContractAttribute
Inherits Attribute
Herança
ReliabilityContractAttribute
Atributos

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra a utilização do ReliabilityContractAttribute atributo para documentar o nível de fiabilidade de uma montagem.

using System;
using System.Runtime.ConstrainedExecution;

[assembly:ReliabilityContractAttribute(
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)]
namespace ReliabilityLibrary
{
   class SomeClass {}
}
Imports System.Runtime.ConstrainedExecution

<assembly:ReliabilityContractAttribute( _ 
   Consistency.MayCorruptInstance, Cer.None)> 
Namespace ReliabilityLibrary
   Class SomeClass
   End Class
End Namespace

Observações

O ReliabilityContractAttribute atributo fornece um mecanismo para documentar o seu código e indicar que tipo de garantias de fiabilidade pode fazer perante condições excecionais que podem levar a um estado inconsistente. Neste contexto, condições excecionais são definidas como exceções assíncronas que podem ser geradas em tempo de execução pelo tempo de execução da linguagem comum, como threads abortados, situações de falta de memória e excessos de pilha. Pode aplicar o ReliabilityContractAttribute atributo a assemblies, tipos e métodos.

Use este atributo com a Consistency enumeração para definir um contrato de fiabilidade, documentando o nível de fiabilidade num determinado pedaço de código.

Construtores

Name Description
ReliabilityContractAttribute(Consistency, Cer)

Inicializa uma nova instância da ReliabilityContractAttribute classe com a garantia e Cer o valor especificadosConsistency.

Propriedades

Name Description
Cer

Obtém o valor que determina o comportamento de um método, tipo ou assembly quando chamado sob uma Região de Execução Restrita (CER).

ConsistencyGuarantee

Obtém o valor do Consistency contrato de fiabilidade.

TypeId

Quando implementado numa classe derivada, obtém um identificador único para esta Attribute.

(Herdado de Attribute)

Métodos

Name Description
Equals(Object)

Devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
GetHashCode()

Devolve o código de hash para esta instância.

(Herdado de Attribute)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
IsDefaultAttribute()

Quando sobrescrito numa classe derivada, indica se o valor desta instância é o valor padrão para a classe derivada.

(Herdado de Attribute)
Match(Object)

Quando sobrescrito numa classe derivada, devolve um valor que indica se esta instância é igual a um objeto especificado.

(Herdado de Attribute)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do atual Object.

(Herdado de Object)
ToString()

Devolve uma cadeia que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implementações de Interface Explícita

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapeia um conjunto de nomes para um conjunto correspondente de identificadores de despacho.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera a informação de tipo de um objeto, que pode ser usada para obter a informação de tipo para uma interface.

(Herdado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera o número de interfaces de informações de tipo que um objeto fornece (0 ou 1).

(Herdado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acesso a propriedades e métodos expostos por um objeto.

(Herdado de Attribute)

Aplica-se a

Ver também