DataObject.SetAudio Método

Definição

Armazena dados de áudio (WaveAudio formato de dados) neste objeto de dados. Os dados de áudio podem ser um array de bytes ou um fluxo.

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Name Description
SetAudio(Byte[])

Armazena dados de áudio (WaveAudio formato de dados) neste objeto de dados. Os dados de áudio são especificados como um array de bytes.

SetAudio(Stream)

Armazena dados de áudio (WaveAudio formato de dados) neste objeto de dados. Os dados de áudio são especificados como um fluxo.

SetAudio(Byte[])

Armazena dados de áudio (WaveAudio formato de dados) neste objeto de dados. Os dados de áudio são especificados como um array de bytes.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio(byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parâmetros

audioBytes
Byte[]

Um array de bytes que contém dados de áudio para armazenar no objeto de dados.

Exceções

audioBytes é null.

Observações

Este método adiciona dados com a conversão automática desativada (o mesmo que chamar SetData(String, Object, Boolean) com autoConvert definido para false).

Ver também

Aplica-se a

SetAudio(Stream)

Armazena dados de áudio (WaveAudio formato de dados) neste objeto de dados. Os dados de áudio são especificados como um fluxo.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parâmetros

audioStream
Stream

Um fluxo que contém dados de áudio para armazenar no objeto de dados.

Exceções

audioStream é null.

Observações

Este método adiciona dados com a conversão automática desativada (o mesmo que chamar SetData(String, Object, Boolean) com autoConvert definido para false).

Ver também

Aplica-se a