ProgressBar.Increment(Int32) Método

Definição

Avança a posição atual da barra de progresso pelo valor especificado.

public:
 void Increment(int value);
public void Increment(int value);
member this.Increment : int -> unit
Public Sub Increment (value As Integer)

Parâmetros

value
Int32

O valor para incrementar a posição atual da barra de progresso.

Exceções

A Style propriedade é definida como Marquee

Exemplos

O exemplo de código seguinte demonstra como usar o Increment método e a Value propriedade para incrementar o valor de a ProgressBar no Tick caso de um Timer. O exemplo também apresenta a Value propriedade em a StatusBarPanel para fornecer uma representação textual do ProgressBar. Este exemplo exige que tenhas um ProgressBar controlo, chamado progressBar1, e um StatusBar controlo que contenha um StatusBarPanel, chamado statusBarPanel1. O Timer, denominado time, deve ser adicionado ao formulário como membro.

private:
   Timer^ time;

   // Call this method from the constructor of the form.
   void InitializeMyTimer()
   {
      // Set the interval for the timer.
      time->Interval = 250;

      // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
      time->Tick += gcnew EventHandler( this, &Form1::IncreaseProgressBar );

      // Start the timer.
      time->Start();
   }

   void IncreaseProgressBar( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
      progressBar1->Increment( 1 );

      // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
      statusBarPanel1->Text = String::Concat( progressBar1->Value, "% Completed" );

      // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
      if ( progressBar1->Value == progressBar1->Maximum )

      // Stop the timer.
      time->Stop();
   }
private Timer time = new Timer();

// Call this method from the constructor of the form.
private void InitializeMyTimer()
{
   // Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250;
   // Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   time.Tick += new EventHandler(IncreaseProgressBar);
   // Start the timer.
   time.Start();
}

private void IncreaseProgressBar(object sender, EventArgs e)
{
   // Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   progressBar1.Increment(1);
   // Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = progressBar1.Value.ToString() + "% Completed";
   // Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   if (progressBar1.Value == progressBar1.Maximum)
      // Stop the timer.
      time.Stop();
}
Private time As New Timer()

' Call this method from the constructor of the form.
Private Sub InitializeMyTimer()
   ' Set the interval for the timer.
   time.Interval = 250
   ' Connect the Tick event of the timer to its event handler.
   AddHandler time.Tick, AddressOf IncreaseProgressBar
   ' Start the timer.
   time.Start()
End Sub


Private Sub IncreaseProgressBar(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
   ' Increment the value of the ProgressBar a value of one each time.
   ProgressBar1.Increment(1)
   ' Display the textual value of the ProgressBar in the StatusBar control's first panel.
   statusBarPanel1.Text = ProgressBar1.Value.ToString() + "% Completed"
   ' Determine if we have completed by comparing the value of the Value property to the Maximum value.
   If ProgressBar1.Value = ProgressBar1.Maximum Then
      ' Stop the timer.
      time.Stop()
   End If
End Sub

Observações

O Increment método permite-lhe incrementar o valor da barra de progresso numa quantidade específica. Este método de incrementar a barra de progresso é semelhante ao uso da Step propriedade com o PerformStep método. A Value propriedade especifica a posição atual do ProgressBar. Se, após chamar o Increment método, a Value propriedade for maior do que o valor da Maximum propriedade, a Value propriedade mantém-se no valor da Maximum propriedade. Se, após chamar o Increment método com um valor negativo especificado no value parâmetro, a Value propriedade for inferior ao valor da Minimum propriedade, a Value propriedade mantém-se no valor da Minimum propriedade.

Como um ProgressBar objeto cujo estilo está definido para Marquee mostrar uma barra de scroll contínuo em vez do seu Value, chamar Increment é desnecessário e irá gerar um InvalidOperationException.

Aplica-se a

Ver também