ManipulationStartingEventArgs.Pivot Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém ou define um objeto que descreve o pivô para uma manipulação de um único ponto.
public:
property System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ Pivot { System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ get(); void set(System::Windows::Input::ManipulationPivot ^ value); };
public System.Windows.Input.ManipulationPivot Pivot { get; set; }
member this.Pivot : System.Windows.Input.ManipulationPivot with get, set
Public Property Pivot As ManipulationPivot
Valor de Propriedade
Um objeto que descreve o pivô para uma manipulação de ponto único.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra um gestor de eventos para o ManipulationStarting evento e define a ManipulationStartingEventArgs.Pivot propriedade. Para testar este exemplo, siga os passos do Walkthrough: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque e substitua o código do passo 4 por este código.
void Window_ManipulationStarting(object sender, ManipulationStartingEventArgs e)
{
// Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
// moved with one finger.
FrameworkElement element = e.OriginalSource as FrameworkElement;
ManipulationPivot pivot = new ManipulationPivot();
pivot.Center = new Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2);
pivot.Radius = 20;
e.Pivot = pivot;
e.ManipulationContainer = this;
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_ManipulationStarting(ByVal sender As Object, ByVal e As ManipulationStartingEventArgs)
' Set the ManipulationPivot so that the element rotates as it is
' moved with one finger.
Dim element As FrameworkElement = TryCast(e.OriginalSource, FrameworkElement)
Dim pivot As New ManipulationPivot()
pivot.Center = New Point(element.ActualWidth / 2, element.ActualHeight / 2)
pivot.Radius = 20
e.Pivot = pivot
e.ManipulationContainer = Me
e.Handled = True
End Sub
Observações
Quando defines a Pivot propriedade, a manipulação conterá dados de rotação quando o utilizador usa um dedo durante a manipulação. Isto serve para simular situações reais onde pode usar um dedo para rodar um objeto, como uma folha de papel numa mesa. Se for Pivotnull, o utilizador deve usar dois dedos para provocar a rotação.
Para mais informações sobre manipulações, consulte a Visão Geral de Entrada. Para um exemplo de uma aplicação que responde a manipulações, veja Guia: Criar a Sua Aplicação de Primeiro Toque.