ActivityDesignerAccessibleObject.Name Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do Activity associado ao objeto ActivityDesigneracessível .

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Valor de Propriedade

O nome do Activity ou uma referência nula (Nothing em Visual Basic) se a propriedade não tiver sido definida.

Observações

A Name propriedade é uma cadeia usada pelos clientes para identificar, encontrar ou anunciar uma atividade para o utilizador. Para aceder ao nome de uma atividade filha, deve primeiro ligar GetChild com o índice do nome da atividade filha que está a recuperar.

Não pode realizar uma operação de conjunto em Name.

Aplica-se a