DesignerGlyph.HighestPriority Campo

Definição

Representa a prioridade máxima possível para um DesignerGlyph. Este valor é uma constante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Valor de Campo

Value = 0

Observações

Um valor mais baixo para a Priority propriedade indica uma prioridade mais alta e, por isso, desenha o glifo na posição de ordem Z mais alta num designer de atividades. O valor do HighestPriority campo é 0.

Note

Este valor constante serve como orientação ao criar glifos personalizados. É livre de usar diferentes valores para a Priority propriedade ao desenhar o seu glifo personalizado.

Aplica-se a