DesignerGlyph.NormalPriority Campo
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Representa a prioridade normal para um DesignerGlyph. Este valor é uma constante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Valor de Campo
Value = 10000Observações
Um valor mais baixo para a Priority propriedade indica uma prioridade mais elevada, enquanto um valor mais alto indica uma prioridade inferior. O valor do NormalPriority campo é 10000.
Note
Este valor constante serve como orientação ao criar glifos personalizados. É livre de usar diferentes valores para a Priority propriedade ao desenhar o seu glifo personalizado.