DesignerGlyph.NormalPriority Campo

Definição

Representa a prioridade normal para um DesignerGlyph. Este valor é uma constante.

public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer  = 10000

Valor de Campo

Value = 10000

Observações

Um valor mais baixo para a Priority propriedade indica uma prioridade mais elevada, enquanto um valor mais alto indica uma prioridade inferior. O valor do NormalPriority campo é 10000.

Note

Este valor constante serve como orientação ao criar glifos personalizados. É livre de usar diferentes valores para a Priority propriedade ao desenhar o seu glifo personalizado.

Aplica-se a