ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método

Definição

Define o nome do existente Objectespecificado .

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parâmetros

instance
Object

A Object instância a nomear.

name
String

A String que contém o nome para dar a instância.

Implementações

Observações

SetName fornece uma referência indireta ao SerializationManager método com o mesmo nome.

Há uma exceção se tentar renomear um objeto existente ou se tentar dar a um novo objeto um nome já ocupado. Além disso, uma exceção é lançada se não passar um objeto existente para o método.

Aplica-se a