Variable<T> 類別
定義
重要
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代表工作流程中的一個變數。
generic <typename T>
public ref class Variable sealed : System::Activities::Variable
public sealed class Variable<T> : System.Activities.Variable
type Variable<'T> = class
inherit Variable
Public NotInheritable Class Variable(Of T)
Inherits Variable
類型參數
- T
- 繼承
範例
在此範例中,a Variable<T> 用於儲存訊息字串。 此訊息由活動 WriteLine 寫入主控台視窗。
Variable<string> msg =
new Variable<string>() { Default = "Hello World!" };
Activity wf = new Sequence()
{
Variables =
{
msg
},
Activities =
{
new WriteLine()
{
Text = msg
}
}
};
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Variable<T>() |
初始化 Variable<T> 類別的新執行個體。 |
| Variable<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>) |
初始化一個新的類別實例 Variable<T> ,使用預設運算式。 |
| Variable<T>(String, Expression<Func<ActivityContext,T>>) |
初始化一個新的類別實例 Variable<T> ,並使用變數名稱和預設表達式。 |
| Variable<T>(String, T) |
初始化一個新的類別實例 Variable<T> ,並使用變數名稱和預設值。 |
| Variable<T>(String) |
初始化一個新的類別實例 Variable<T> ,並以變數名稱為 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Default |
取得或設定 Activity<TResult> ,代表此 Variable<T>預設值。 |
| Modifiers |
取得或設定 VariableModifiers 此值 Variable。 (繼承來源 Variable) |
| Name |
取得或設定 的名稱。Variable (繼承來源 Variable) |
| NameCore |
獲得 Variable. (繼承來源 Variable) |
| Type |
取得或設定 的 LocationReference類型。 (繼承來源 LocationReference) |
| TypeCore |
當在衍生類別中實作時,會取得或設定文化在地化的型別 LocationReference。 (繼承來源 LocationReference) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
判斷指定的物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| Get(ActivityContext) |
利用指定的 ActivityContext取得變數的值。 |
| GetHashCode() |
做為預設哈希函式。 (繼承來源 Object) |
| GetLocation(ActivityContext) |
回傳變數的 。Location<T> |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| Set(ActivityContext, Object) |
利用指定的 Variable設定 的ActivityContext值。 (繼承來源 Variable) |
| Set(ActivityContext, T) |
設定變數的值。 |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |