ImmutableArray<T>.AddRange 方法

定義

多載

名稱 Description
AddRange(IEnumerable<T>)

傳回原始數位的複本,其中包含加入至陣列結尾的指定專案。

AddRange(ImmutableArray<T>)

傳回原始數位的複本,其中包含加入至陣列結尾的指定專案。

AddRange(ReadOnlySpan<T>)

將指定的值加入至此清單。

AddRange(T[])

將指定的值加入至此清單。

AddRange(ImmutableArray<T>, Int32)

將指定的專案加入至陣列的結尾。

AddRange(T[], Int32)

將指定的專案加入至陣列的結尾。

AddRange<TDerived>(ImmutableArray<TDerived>)

將指定的專案加入至陣列的結尾。

AddRange<TDerived>(TDerived[])

將指定的專案加入至陣列的結尾。

AddRange(IEnumerable<T>)

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

傳回原始數位的複本,其中包含加入至陣列結尾的指定專案。

public:
 System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(System::Collections::Generic::IEnumerable<T> ^ items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(System.Collections.Generic.IEnumerable<T> items);
member this.AddRange : seq<'T> -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange (items As IEnumerable(Of T)) As ImmutableArray(Of T)

參數

items
IEnumerable<T>

要加入陣列的元素。

傳回

一個新增陣列,並加入了元素。

適用於

AddRange(ImmutableArray<T>)

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

傳回原始數位的複本,其中包含加入至陣列結尾的指定專案。

public:
 System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> items);
member this.AddRange : System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T> -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange (items As ImmutableArray(Of T)) As ImmutableArray(Of T)

參數

items
ImmutableArray<T>

要加入陣列的元素。

傳回

一個新增陣列,並加入了元素。

適用於

AddRange(ReadOnlySpan<T>)

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

將指定的值加入至此清單。

public:
 System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(ReadOnlySpan<T> items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(scoped ReadOnlySpan<T> items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(ReadOnlySpan<T> items);
member this.AddRange : ReadOnlySpan<'T> -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange (items As ReadOnlySpan(Of T)) As ImmutableArray(Of T)

參數

items
ReadOnlySpan<T>

要補充的價值。

傳回

新增了元素清單。

適用於

AddRange(T[])

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

將指定的值加入至此清單。

public:
 System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(... cli::array <T> ^ items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(params T[] items);
member this.AddRange : 'T[] -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange (ParamArray items As T()) As ImmutableArray(Of T)

參數

items
T[]

要補充的價值。

傳回

新增了元素清單。

適用於

AddRange(ImmutableArray<T>, Int32)

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

將指定的專案加入至陣列的結尾。

public:
 System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> items, int length);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> items, int length);
member this.AddRange : System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T> * int -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange (items As ImmutableArray(Of T), length As Integer) As ImmutableArray(Of T)

參數

items
ImmutableArray<T>

要補充的價值。

length
Int32

從來源陣列中要加入的元素數量。

傳回

新增了元素清單。

適用於

AddRange(T[], Int32)

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

將指定的專案加入至陣列的結尾。

public:
 System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(cli::array <T> ^ items, int length);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange(T[] items, int length);
member this.AddRange : 'T[] * int -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange (items As T(), length As Integer) As ImmutableArray(Of T)

參數

items
T[]

要補充的價值。

length
Int32

從來源陣列中要加入的元素數量。

傳回

新增了元素清單。

適用於

AddRange<TDerived>(ImmutableArray<TDerived>)

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

將指定的專案加入至陣列的結尾。

public:
generic <typename TDerived>
 where TDerived : T System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(System::Collections::Immutable::ImmutableArray<TDerived> items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange<TDerived>(System.Collections.Immutable.ImmutableArray<TDerived> items) where TDerived : T;
member this.AddRange : System.Collections.Immutable.ImmutableArray<#'T> -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange(Of TDerived As T) (items As ImmutableArray(Of TDerived)) As ImmutableArray(Of T)

類型參數

TDerived

那個類型是從陣列中已有的項目類型衍生出來的。

參數

items
ImmutableArray<TDerived>

要補充的價值。

傳回

新增了元素清單。

適用於

AddRange<TDerived>(TDerived[])

來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs
來源:
ImmutableArray_1.cs

將指定的專案加入至陣列的結尾。

public:
generic <typename TDerived>
 where TDerived : T System::Collections::Immutable::ImmutableArray<T> AddRange(cli::array <TDerived> ^ items);
public System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> AddRange<TDerived>(TDerived[] items) where TDerived : T;
member this.AddRange : 'Derived[] -> System.Collections.Immutable.ImmutableArray<'T>
Public Function AddRange(Of TDerived As T) (items As TDerived()) As ImmutableArray(Of T)

類型參數

TDerived

那個類型是從陣列中已有的項目類型衍生出來的。

參數

items
TDerived[]

要補充的價值。

傳回

新增了元素清單。

適用於