EditableAttribute 類別

定義

指出數據欄位是否可編輯。

public ref class EditableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class EditableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type EditableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditableAttribute
Inherits Attribute
繼承
EditableAttribute
屬性

備註

EditableAttribute屬性出現在資料欄位上,決定使用者是否應該能夠更改該欄位的值。

此類別既不強制也不保證欄位可編輯。 底層資料儲存庫可能允許不論是否存在此屬性,都可更改欄位。

建構函式

名稱 Description
EditableAttribute(Boolean)

初始化 EditableAttribute 類別的新執行個體。

屬性

名稱 Description
AllowEdit

會得到一個值,表示欄位是否可編輯。

AllowInitialValue

取得或設定一個值,指示初始值是否啟用。

TypeId

在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。

(繼承來源 Attribute)

方法

名稱 Description
Equals(Object)

傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
GetHashCode()

傳回這個實例的哈希碼。

(繼承來源 Attribute)
GetType()

取得目前實例的 Type

(繼承來源 Object)
IsDefaultAttribute()

在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。

(繼承來源 Attribute)
Match(Object)

在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。

(繼承來源 Attribute)
MemberwiseClone()

建立目前 Object的淺層複本。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回表示目前 物件的字串。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

名稱 Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。

(繼承來源 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供物件所公開屬性和方法的存取權。

(繼承來源 Attribute)

適用於