ComplexTypeAttribute 類別
定義
重要
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表示類別是複雜類型。 複雜類型是實體類型的非純量屬性,可讓純量屬性組織在實體內。 複雜類型沒有索引鍵,而且不能由 Entity Framework 管理,除了父物件之外。
public ref class ComplexTypeAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)]
public class ComplexTypeAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false)>]
type ComplexTypeAttribute = class
inherit Attribute
Public Class ComplexTypeAttribute
Inherits Attribute
- 繼承
- 屬性
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ComplexTypeAttribute() |
初始化 ComplexTypeAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |