ComponentDesigner.Dispose 方法

定義

釋放 所使用的 ComponentDesigner資源。

多載

名稱 Description
Dispose()

釋放所有由 ComponentDesigner.

Dispose(Boolean)

釋放 未管理的資源, ComponentDesigner 並可選擇性地釋放受管理資源。

Dispose()

釋放所有由 ComponentDesigner.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

實作

備註

使用完Dispose後再打電話ComponentDesigner。 此 Dispose 方法會使 在 ComponentDesigner 無法使用的狀態下。 呼叫 Dispose後,您必須解除所有對 的 ComponentDesigner 引用,讓垃圾回收器能回收原本 ComponentDesigner 佔用的記憶體。 欲了解更多資訊,請參閱《 清理未管理資源實施處置方法》。

Note

在你發布最後一次引用之前Dispose,務必先打電話ComponentDesigner。 否則,垃圾回收 ComponentDesigner 器呼叫物件 Finalize 的方法後,所使用的資源不會被釋放。

適用於

Dispose(Boolean)

釋放 未管理的資源, ComponentDesigner 並可選擇性地釋放受管理資源。

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose(bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

參數

disposing
Boolean

true 釋放可管理與非受管理資源; false 只釋放未管理的資源。

備註

此方法由公開方法呼叫,若Dispose()方法已被覆寫則由 該Finalize()方法呼叫。 Dispose()以參數設為 disposing時呼叫此方法trueFinalize 將此方法 disposing 設為 false

當參數 disposing 為真時,此方法會釋放所有被該 ComponentDesigner 參考物件所持有的資源。 此方法會 Dispose() 呼叫每個被參考物件的方法。

給繼承者的注意事項

Dispose 可以被其他物件多次呼叫。 覆寫 Dispose(Boolean) 時,請小心不要引用 Dispose先前呼叫時已處理的物件。 欲了解更多如何實施 Dispose(Boolean),請參閱「 實施處置方法」。

關於 和 Dispose的更多資訊Finalize(),請參見「清理未管理資源覆寫最終化方法」。

適用於