DesignerDataTable 類別
定義
重要
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代表資料儲存中的一個資料表。
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
- 繼承
備註
這個 DesignerDataTable 類別是代表設計時資料儲存結構的多種類型之一。 這些結構項目由設計者實作 IDataEnvironment 介面時提供給控制項使用。 透過呼叫 GetConnectionSchema 介面的方法來控制存取結構物件。
該 DesignerDataTable 類別代表資料儲存中的單一資料表。 當你呼叫GetSchemaItems方法並將schemaClass參數設為 DesignerDataSchemaClass.Tables時,會回傳一組DesignerDataTable物件。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| DesignerDataTable(String, String) |
初始化一個以指定名稱和擁有者為類別的新實例 DesignerDataTable 。 |
| DesignerDataTable(String) |
初始化一個以指定名稱的新 DesignerDataTable 類別實例。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Columns |
取得一組定義給資料表或檢視的欄位。 (繼承來源 DesignerDataTableBase) |
| Name |
取得資料儲存資料表或檢視的名稱。 (繼承來源 DesignerDataTableBase) |
| Owner |
取得資料儲存資料表或檢視的擁有者。 (繼承來源 DesignerDataTableBase) |
| Relationships |
會為一個資料表定義一組關係。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CreateColumns() |
當在派生類別中覆寫時,會回傳一組資料儲存欄位物件。 (繼承來源 DesignerDataTableBase) |
| CreateRelationships() |
當在衍生類別中覆寫時,會回傳一組關係物件。 |
| Equals(Object) |
判斷指定的 物件是否等於目前的物件。 (繼承來源 Object) |
| GetHashCode() |
做為預設雜湊函式。 (繼承來源 Object) |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |